革命性Unity 編輯器擴展工具 --- Odin Inspector 系列教程

前言:Odin Inspector是Unity的一個插件,讓您可以享受擁有強大,自定義和用戶友好編輯器的所有工作流程優勢,而無需編寫任何自定義編輯器代碼。
Odin包含許多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Editor Windows和我們的開源Odin Serializer,它允許您在需要多態對象結構時擴展Unity的序列化功能,或者希望在運行時序列化和反序列化數據。

Unity 網紅BRACKEYS推薦:


如果感覺Odin不錯,希望大家能夠支持一下作者,一款軟件能夠做的多好、迭代頻率和維護時間的長短,這些絕大多數取決于收益的多少。


關于Odin Inspector能做得多好 ?



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點擊進入Odin官網


目前狀態:持續更新 ,歡迎大佬提供各種工具示例

點擊GitHub示例下載


集成須知:如需獲取對應插件,請點擊加新QQ群:280873802,可在群文件中自行獲取

示例使用環境

  • Unity 2019.3.0f6
  • Odin版本 2.1.9

簡單Odin教程路線圖(RoadMap)


MindMap



Odin Inspector 系列教程 --- 常見問題解答(FAQ)



【Essentials】

【Type Specifics】

【Buttons】

【Groups】

【Misc】

【Collections】

【Conditionals】

【Numbers】

【Unity】


筆者以前寫過一篇Unity自帶的特性,不過用起來沒有Odin表現出色,有興趣的同學可以看看

Unity Attributes 自帶特性




【OdinWindow】

【基于Odin制作的工具或組件】

【基于Odin自定義繪制Drawer】

【Odin工具箱】

【Odin驗證器】

【Odin序列化】

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