Odin Inspector 系列教程 --- Wrap Attribute

Wrap Attribute:用于大多數(shù)原始屬性,當(dāng)值超出定義范圍時(shí),可以包裝該值。當(dāng)您需要一個(gè)繞圓的值(例如角度)時(shí),請(qǐng)使用此選項(xiàng)。
類似: Mathf.PingPong

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;

public class WrapAttributeExample : MonoBehaviour
{
    [Wrap(0f, 100f)]
    public int IntWrapFrom0To100;

    [Wrap(0f, 100f)]
    public float FloatWrapFrom0To100;

    [Wrap(0f, 100f)]
    public Vector3 Vector3WrapFrom0To100;

    [Wrap(0f, 360)]
    public float AngleWrap;

    [Wrap(0f, Mathf.PI * 2)]
    public float RadianWrap;
}


更多教程內(nèi)容詳見:革命性Unity 編輯器擴(kuò)展工具 --- Odin Inspector 系列教程

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容