Detailed Info Box Attribute特性:
在Inspector面板中繪制一個(gè)信息面板,添加對應(yīng)標(biāo)題和詳細(xì)信息描述,點(diǎn)擊時(shí)可以顯示出對應(yīng)填寫的詳細(xì)信息
不同形式的消息框
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True,所以此消息框可見", InfoMessageType = InfoMessageType.None)]
public string NoneMessage = "無";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True,所以此消息框可見", InfoMessageType = InfoMessageType.Info)]
public string InfoMessage = "無";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True,所以此消息框可見", InfoMessageType = InfoMessageType.Warning)]
public string WarningMessage = "無";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True,所以此消息框可見", InfoMessageType = InfoMessageType.Error)]
public string ErrorMessage = "無";
還可以通過一個(gè)方法的返回值(bool)來控制消息框是否顯示,例如在這個(gè)函數(shù)中判斷此字段是否為null,如果為null在出現(xiàn)彈窗提示等。
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True。" +
"所以此消息框可見.還可以通過一個(gè)方法的返回值(bool)來控制消息框是否顯示," +
"例如在這個(gè)函數(shù)中判斷此字段是否為null,如果為null在出現(xiàn)彈窗提示等。",
InfoMessageType = InfoMessageType.None, VisibleIf = "VisibleFunction")]
public string haveVisibleIfMessage = "";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "還可以通過一個(gè)方法的返回值(bool)來控制消息框是否顯示,例如在這個(gè)函數(shù)中判斷此字段是否為null,如果為null在出現(xiàn)彈窗提示等。", InfoMessageType = InfoMessageType.None, VisibleIf = "NoVisibleFunction")]
public string noVisibleIfMessage = "";
public bool VisibleFunction()
{
/*
* 根據(jù)情況下選擇返回true或者false,讓對應(yīng)的消息框顯示或者不顯示
*/
return true;
}
public bool NoVisibleFunction()
{
return string.IsNullOrEmpty(noVisibleIfMessage);
}
完整示例代碼
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
public class DetailedInfoBoxExample : MonoBehaviour
{
[DetailedInfoBox("詳情請點(diǎn)擊...",
"菜鳥海瀾:下面是詳細(xì)信息,這個(gè)歡迎大家留言指正,對應(yīng)的工程已經(jīng)上傳Github," +
"地址為:https://github.com/su9257/Odin-Inspector-Chinese-Tutorial")]
public string message = "無";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True,所以此消息框可見", InfoMessageType = InfoMessageType.None)]
public string NoneMessage = "無";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True,所以此消息框可見", InfoMessageType = InfoMessageType.Info)]
public string InfoMessage = "無";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True,所以此消息框可見", InfoMessageType = InfoMessageType.Warning)]
public string WarningMessage = "無";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True,所以此消息框可見", InfoMessageType = InfoMessageType.Error)]
public string ErrorMessage = "無";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "默認(rèn)情況下VisibleIf為True。" +
"所以此消息框可見.還可以通過一個(gè)方法的返回值(bool)來控制消息框是否顯示," +
"例如在這個(gè)函數(shù)中判斷此字段是否為null,如果為null在出現(xiàn)彈窗提示等。",
InfoMessageType = InfoMessageType.None, VisibleIf = "VisibleFunction")]
public string haveVisibleIfMessage = "";
[DetailedInfoBox("簡介消息", "還可以通過一個(gè)方法的返回值(bool)來控制消息框是否顯示,例如在這個(gè)函數(shù)中判斷此字段是否為null,如果為null在出現(xiàn)彈窗提示等。", InfoMessageType = InfoMessageType.None, VisibleIf = "NoVisibleFunction")]
public string noVisibleIfMessage = "";
public bool VisibleFunction()
{
/*
* 根據(jù)情況下選擇返回true或者false,讓對應(yīng)的消息框顯示或者不顯示
*/
return true;
}
public bool NoVisibleFunction()
{
return string.IsNullOrEmpty(noVisibleIfMessage);
}
}