無論你是內(nèi)容設計、戰(zhàn)略規(guī)劃者還是用戶體驗作者,你可能都在考慮過今后的發(fā)展方向。 你可以從很多方面來考慮職業(yè)發(fā)展,但是你如何在目前的職位上取得進展,以及你下一步想去哪里,通常是...

無論你是內(nèi)容設計、戰(zhàn)略規(guī)劃者還是用戶體驗作者,你可能都在考慮過今后的發(fā)展方向。 你可以從很多方面來考慮職業(yè)發(fā)展,但是你如何在目前的職位上取得進展,以及你下一步想去哪里,通常是...
取景這項手續(xù),就是要把特別重要的細節(jié)凸顯出來,而讓不那麼重要的部分盡量低調(diào),所謂低調(diào),就是讓不重要的部分變小,或是完全拿掉。(摘自 不花錢讀名校 MBA) 使用者經(jīng)驗設計師(...
在這篇文章的第1部分,我們討論了如何管理你的能量,并通過深度工作來最大限度地利用我們的時間。下面我們接著來看看剩下的三個技巧: 1、主導會議——拿走電話,設定會議目標,分配非...
如果你想在自己的崗位上快速成長,你就需要超額完成任務,并表現(xiàn)出你已經(jīng)為升職做好了準備。然而,依賴舊習慣有時可能會適得其反,因為我們發(fā)現(xiàn)自己沒有時間。這看起來像是挺矛盾的,讓自...
啟動頁是當你進入應用程序時出現(xiàn)的圖像/動畫。這就像對用戶說“歡迎”一樣。這個頁面會讓用戶一直“忙碌”,直到應用程序準備就緒。 為什么要需要啟動頁? 使用啟動頁毫無疑問是為了給...
移動用戶體驗有許多長期存在的問題,我們需要迅速解決。 如今,每個人都在使用智能手機,手機的屏幕也越來越大。并且附帶了大量新的創(chuàng)新應用程序。我們必須努力找到解決方案,使這些應用...
根據(jù)我的個人經(jīng)驗和其他設計師的經(jīng)驗,以下是你應該避免的最常見的錯誤,以及一些可以幫助你把設計文件交給開發(fā)人員的小技巧: 1. 準備風格指南: 1.1、色板: 在開始設計之前向...
為什么大多數(shù)智能手機用戶起床后15分鐘就看手機,而且一天看80次呢?為什么我們發(fā)現(xiàn)自己有問題的時候會無意識地刷微博或朋友圈? 尼爾·艾爾的《上癮:如何制作習慣性產(chǎn)品》解釋了讓...
為你的產(chǎn)品進行內(nèi)容策略研究的指南。 每個字都很重要。但是你如何為你的產(chǎn)品選擇合適的呢? 內(nèi)容策略研究可能是答案。 Facebook的內(nèi)容策略包括用戶體驗寫作、產(chǎn)品策略和設計思...
1. 無增益設計 設計人員經(jīng)常會引入一些特性,這些特性會使開發(fā)過程變得復雜,而不會給應用程序帶來額外的價值。關注業(yè)務目標、項目范圍、時間軸和產(chǎn)品開發(fā)方式,這些都是設計要優(yōu)先考...
我們先來回顧一下現(xiàn)階段各大UI設計工具的概況 現(xiàn)階段,UI設計工具已經(jīng)蠻飽和的了。自從Sketch以其光滑、簡單、高效的工具來制作用戶界面設計以來,許多公司都緊隨其后,從設計...
如果您從事設計工作,那么通常會聽到草圖(Sketch)、線框(Wireframe)、模型(Mockup)和原型(Prototype)。 許多設計師互換使用這些術語。因為他們是...
曾經(jīng),每天早上,我從桌子底下拉出我的轉(zhuǎn)椅,爬進下面的洞里,按下橢圓形的青色按鈕,上面寫著“Power”。 經(jīng)過一系列的旋轉(zhuǎn)、點擊和彈出,Windows 95(然后是98,然后...
| 目錄 (預計閱讀用時:5分鐘) Part.1:什么是用戶體驗設計 Part.2:用戶體驗設計的歷史 Part.3:用戶體驗設計學科大方向 Part.4:用戶體驗設計師可以...
10月13日,蘋果公司舉行了一年一度的iPhone發(fā)布會,并推出了四款新iPhone。大部分的討論都是關于新設計和功能的,所以讓我們先把這些說出來: 我認為回到iPhone ...
| 前言 對于很多初學者來說,經(jīng)常會聽到或看到很多業(yè)界前輩分享的經(jīng)驗,這些分享經(jīng)常會讓我們驚嘆并且受益匪淺。但偶爾我也會感嘆當下的時代,爆炸的輸?和超負荷的處理信息,...