老師的文章我基本上是每篇必看(除了自己不用的渲染器),對(duì)工作效率提升很大,支持老師以后多出類(lèi)似教程,贊贊贊!!!
【前言】 目前,渲染器CPU和GPU對(duì)陣的兩大陣營(yíng),GPU渲染器逐漸占上峰。這也是沒(méi)有辦法的事情,GPU核數(shù)多,速度快、質(zhì)量也不差!老牌的CPU渲染器:VRAY、AR...
收費(fèi)是非常合理的,而且是今后的趨勢(shì),有的人習(xí)慣了免費(fèi)的午餐,這對(duì)原創(chuàng)作者是非常不公平的,知識(shí)本身就是價(jià)值,收費(fèi)有何不可?
【前言】 最近工作很忙,又半個(gè)月沒(méi)有更新了。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫(xiě)實(shí)渲染器,上手簡(jiǎn)單,效果好,我個(gè)人很喜歡它。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
【前言】 為初學(xué)Redshift渲染器的朋友們準(zhǔn)備了一些視頻教程,用于基礎(chǔ)入門(mén)學(xué)習(xí)。在此基礎(chǔ)上,以后的文章計(jì)劃使用專題方式對(duì)重點(diǎn)問(wèn)題進(jìn)行研究。編寫(xiě)這個(gè)系列文章,我不想...
【繼續(xù)研究】 七、SSS材質(zhì)(次表面散射) 1、什么是次表面散射?次表面散射是光穿透具有一定半透明度的表面的效應(yīng)。光線不像從金屬表面看到的那樣反射出來(lái),而是在這種情況...
【前言】 上一篇說(shuō)道環(huán)境光源,其中談到SUN對(duì)象,能使物體模型產(chǎn)生清晰的陰影。但在地球的環(huán)境中,天空除了太陽(yáng)光,還有影響環(huán)境的輔助光源-----大氣的環(huán)境光。我曾在室...
【前言】 KeyShot(以下簡(jiǎn)稱KS)是一個(gè)獨(dú)立的、實(shí)時(shí)呈現(xiàn)的三維渲染應(yīng)用程序。它能快速和高效地創(chuàng)造驚人的效果圖和動(dòng)畫(huà),可以在Mac和PC運(yùn)行。雖然,它只有渲染部分...
【前言】 這篇我們著重研究版面(布料)的裁剪和縫合技術(shù),并用一個(gè)詳細(xì)實(shí)例制作一件T恤衫,一邊熟悉命令工具、一邊熟悉工作流程。這篇文章閱讀之后,可以使你快速入門(mén)MD,不...
【前言】 KS8獨(dú)立渲染器是基于CPU計(jì)算的,所以,CPU主頻越高,核數(shù)越多,性能越好。個(gè)人感覺(jué),它的預(yù)覽速度要快于CORONA! 基于GPU顯卡渲染器計(jì)算是未來(lái)渲染...
問(wèn)題:如何能渲染一個(gè)帶透明通道并包含陰影的圖像,以便在PS后期合成。 解答:猜測(cè)這個(gè)問(wèn)題好久,看看是不是下面這個(gè)意思,我分別用OC和THEA渲染器解答。 一、用OCTANE渲...