老師的文章我基本上是每篇必看(除了自己不用的渲染器),對工作效率提升很大,支持老師以后多出類似教程,贊贊贊!!!
【前言】 目前,渲染器CPU和GPU對陣的兩大陣營,GPU渲染器逐漸占上峰。這也是沒有辦法的事情,GPU核數(shù)多,速度快、質量也不差!老牌的CPU渲染器:VRAY、AR...
【前言】 最近工作很忙,又半個月沒有更新了。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實渲染器,上手簡單,效果好,我個人很喜歡它。 CORONA渲染器材質編輯...
【前言】 為初學Redshift渲染器的朋友們準備了一些視頻教程,用于基礎入門學習。在此基礎上,以后的文章計劃使用專題方式對重點問題進行研究。編寫這個系列文章,我不想...
【繼續(xù)研究】 七、SSS材質(次表面散射) 1、什么是次表面散射?次表面散射是光穿透具有一定半透明度的表面的效應。光線不像從金屬表面看到的那樣反射出來,而是在這種情況...
【前言】 上一篇說道環(huán)境光源,其中談到SUN對象,能使物體模型產(chǎn)生清晰的陰影。但在地球的環(huán)境中,天空除了太陽光,還有影響環(huán)境的輔助光源-----大氣的環(huán)境光。我曾在室...
【前言】 KeyShot(以下簡稱KS)是一個獨立的、實時呈現(xiàn)的三維渲染應用程序。它能快速和高效地創(chuàng)造驚人的效果圖和動畫,可以在Mac和PC運行。雖然,它只有渲染部分...
【前言】 這篇我們著重研究版面(布料)的裁剪和縫合技術,并用一個詳細實例制作一件T恤衫,一邊熟悉命令工具、一邊熟悉工作流程。這篇文章閱讀之后,可以使你快速入門MD,不...
【前言】 KS8獨立渲染器是基于CPU計算的,所以,CPU主頻越高,核數(shù)越多,性能越好。個人感覺,它的預覽速度要快于CORONA! 基于GPU顯卡渲染器計算是未來渲染...
問題:如何能渲染一個帶透明通道并包含陰影的圖像,以便在PS后期合成。 解答:猜測這個問題好久,看看是不是下面這個意思,我分別用OC和THEA渲染器解答。 一、用OCTANE渲...