【前言】 《Corona渲染器學習筆記》 已經寫了很多篇了,我從頭看了看,發現Corona渲染器設置還沒有說,這篇就研究一下渲染器的優化...

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【前言】 上一篇說道環境光源,其中談到SUN對象,能使物體模型產生清晰的陰影。但在地球的環境中,天空除了太陽光,還有影響環境的輔助光源-...
【前言】 CORONA渲染器自帶燈光系統。雖然,CORONA渲染器也支持C4D燈光系統,但我建議大家還是不要用。CORONA渲染器燈光系...
【前言】 焦散是一種很容易識別的間接照明效果。焦散的產生原理其實很簡單:間接照明光線(即光子)從光源發射出來后,先經過一次(或多次)對甲...
【前言】 這一篇真讓我糾結,講解LIGHT MATERIAL 燈光材質。這篇的內容,我是放在燈光系列里呢?還是放在材質篇里?CORONA...
【前言】 CORONA渲染器使用路徑追蹤來渲染圖像。什么是路徑追蹤呢?路徑追蹤是一種渲染算法,它通過跟蹤來自攝像機的獨立光路來計算最終圖...
【前言】 好幾個網友總問:CORONA安裝不上,不能用。這怎么可能?外出的時候,我使用的是MACBOOK PRO筆記本,沒有辦法演示。回...
【前言】 這篇研究一下,CORONA分通道渲染(分層渲染)技術,有的三維軟件或渲染器也叫渲染元素。渲染通道只是為了得到某些通道的色彩信息...
【前言】 這一篇研究CORONA渲染窗口的功能。CORONA渲染窗口有兩個渲染窗口,一個是VFB幀緩存窗口,一個是交互窗口IR。在實際工...
【前言】 對于PATH TRACE路徑追蹤技術的物理渲染器,渲染速度很快,很真實。對于Corona和其他路徑跟蹤渲染器而言,微妙的高頻噪...