
最近參加了一場有關游戲數據應用的座談會,主辦發邀請了在廣州做游戲運營、策劃和數據分析的人,談論的話題是“游戲的大數據應用”。聽了一圈下來感覺多數人的數據的意識還是比較薄弱的,...
非常認同,很有啟發
關于互聯網用研的痛點思考最近參加了一場有關游戲數據應用的座談會,主辦發邀請了在廣州做游戲運營、策劃和數據分析的人,談論的話題是“游戲的大數據應用”。聽了一圈下來感覺多數人的數據的意識還是比較薄弱的,...
文/其豪 一、研究背景 近期完成了一次卡片分類研究,了解用戶對于教育平臺課程內容的分類認知。11月11日輸出研究方案,11月14日-11月22日開展了課程內容卡片分類項目,總...
文/曉偉 作為一名用戶研究員,問卷法是日常調研中經常用到的一種方法,問卷設計看起來似乎非常容易,很多未經專業培訓的人也能很快的設計出一份問卷,以至于很多人覺得問卷就是“打開一...
原文地址:Evangelising user research 原文作者:David Travis 用戶研究員經常抱怨產品設計團隊并沒有把他們的研究發現落地到產品中。但其實研...
原文地址:https://www.smashingmagazine.com/2017/03/using-social-media-user-research/ 原文作者:Da...
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通過感知身邊一切新事物可以更好地磨練自己的產品直覺,體驗一款新 App就是一種很好的方式。在產品100上看到Facebook產品設計總監Julie Zhuo拷問產品的14個問...
一、用戶故事地圖是什么? 1、瀑布模型 在進入正題前,讓我先來講講敏捷開發的誕生。在很早以前的軟件開發中,并沒有系統的流程管理方式,所以造成大量的人員、時間以及金錢的浪費。于...