自律是什么?
聽完了老師的分享會之后,又看其他小伙伴的作業,依舊對自律的定義有些模糊。正在焦頭爛額的時候,突然想到前不久因游戲而悟出的一些“道理”,雖很膚淺,但卻能幫助我理解自律的定義。
記得當時是因為幾個問題困擾著我,才有我后來的思考的。
當時我一直在想:為什么有的人游戲可以玩得這么好?為什么有的人滑板技術進步這么快,而我這么慢?后來在游戲中察覺到這個點。
每個領域都有一些基本的能力或者說規范,只有習得這些能力才能在這個領域進步得更快更穩。
因為我是從打游戲中察覺到的,所以我先舉游戲這個例子。英雄聯盟這個游戲有一百多個英雄,每個英雄特點不同,操作也不一樣。但這并不意味著你要去學習這一百個英雄才能打好這個游戲,因為有一些能力是每個英雄都要學會的:補兵,打團意識等等。你只有習得這些具有通用性的能力后,玩哪個英雄都能上手很快。所謂的高手,肯定有某些點做得比我們好,而這些點,大概就是這些通用性的能力。
再比如個人成長這個領域,有的人可以進步很快,有的人卻進步緩慢,這兩者之間的差別大概就是對六大元規范這些能力掌握程度不同吧。六大元規范就是個人成長的通用能力,習得這些能力才能成長得飛快。
再比如滑板,滑得好的人也都具有一些特點,就是不怕摔,花很多時間練習,不怯場敢在人群中大膽練習(學校的滑板場地在廣場),具備這些特點的人才能玩得好。
所以我們在學習一個東西時,要找尋學好這個東西背后的那些基本能力,并且刻意訓練之,才能很快的進步。
類比上面,接下來說到自律
自律是用來解決問題的,但自律并不能直接解決問題,就象六大規范不能直接讓你成長一樣,自律是解決問題的元規范,你只有習得自律這5步的能力,才能真正解決好你的問題。只有學會自律,解決問題之路才不會走偏。
花這么大篇幅來理解自律是什么我并不覺得大題小做。相反,非常值,因為不知道定義,也不可能用這自律這個工具。
自律5步走:
推遲滿足感
解決問題的過程是痛苦的,這個我們的大象是知道的,所以它一遇到問題就想逃避。但是還有一個事實我們要告訴它,這是一個非常重要的事實,那就是解決問題獲得的成長是快樂的。這種快樂不是逃避問題獲得的安逸所能比擬的。所以,與其先甜后苦,不如推遲滿足感,不貪圖暫時的安逸,先苦后甜,重新設置人生快樂與痛苦的次序:首先,面對問題并感受痛苦;然后,解決問題并享受更大的快樂。
直面現實
直接面對自己現在的現實 ,即便自己如何不喜歡,不愿意,不舒服,都不要再逃避,也不要曲解現實。
承擔責任
告訴自己:是的,無論如何,這都是我的責任!
承諾改變
做出承諾要去做出改變現狀,無論多困難,都要做出嘗試。
采取行動
把你要做的改變立馬付諸行動!!
對我來說,推遲滿足感是我目前最大的痛點。當看到《少有人走的路》關于推遲滿足感那一段時,瞬間感覺多年的老年風濕好了。是啊,是我一直都沒有安排好人生快樂與痛苦的次序。我承諾,我要直面現實,采取行動,面對問題并感受痛苦,然后解決問題并享受更更更更大的快樂!!!
最后,附上我聽課做的導圖,有點亂~