又過去一年,開始執著做回溯和記錄。 關于變化: 1.變了工作、環境,好朋友卻還在身旁。 2.團隊添了新人,舊事猶有新意。 關于分享- 今天先分享...

又過去一年,開始執著做回溯和記錄。 關于變化: 1.變了工作、環境,好朋友卻還在身旁。 2.團隊添了新人,舊事猶有新意。 關于分享- 今天先分享...
隨著流量越來越貴,對于獲取的客戶,我們需要盡可能提高客戶的終生價值(LTV,life-time value),通俗地講就是盡可能多讓客戶多購買,...
1.什么叫見過大世面? 能享受最好的,能承受最壞的。 2. 你交朋友的標準是什么? 出世的智者,入世的強者,或者正常陽光的普通人。 3. 怎么定...
原創:小強交互設計院 「本文閱讀時長約10分鐘」 互聯網ued設計流程: 1. 產品需求 產品需求分析:在產品需求挖掘中需要產品經理作為核心進行...
本文主要就本次首頁改版的思考做一些復盤,具體開發-上線流程不再贅述。 一.為什么要改版 舊版的首頁設計,將所有功能限制死,除輪播圖以外的所有其他...
1983年,“交互設計之父”Alan Cooper設計了世界上第一份用戶畫像(persona)。這個方法被用了很多年,但它也有著非常明顯的缺陷!...
第一組用戶畫像 所有互聯網社區:我有一片草地,現在要在上面養羊。先要有第一只羊,如果有一只羊能在我的草地上活下來,并且玩得很好,就可以引入更多的...
!如需索要對應備課案,請聯系作者 概要 沒有業務能滿足所有消費者,當我們構思業務的時候,首先要明確我們打算服務怎么樣的用戶。團隊內部每個人對于用...
用戶畫像介紹 早期的用戶畫像是通過對用戶多方面信息的調研和了解,將多種信息分類聚合,產出幾個有典型特征和氣質的虛擬用戶。用戶畫像用于輔助產品設計...
用戶畫像是大家都很熟悉的概念,然而要做出一個有代表性、形象飽滿又能講出精彩故事的畫像,卻并不簡單。這個過程既是科學又是藝術——你既需要有社會科學...