void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray,out hit))
{
Debug.Log("鼠標右擊點擊位置" + hit.point);
}
}
}
獲取鼠標點擊的位置
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