一:幾個數據公式的認知:
1. 收入=付費用戶數X付費金額(ARPU) ?
?2. 付費用戶數=登錄用戶數X付費率
3. 登錄用戶數=老用戶數+新注冊用戶數
4. 老用戶數=新注冊用戶數XN日的留存率
所以:收入=(新用戶數XN日留存率+當日新注冊用戶數)X付費率X付費金額
二:營收提升商業認知
1. 新用戶來源:
*渠道合作伙伴 +自營推廣
*終端: IOS+安卓
因此要想提高注冊用戶數的規模,首先得盡快擴大渠道合作伙伴,加大其推廣力度。
考慮到端不同的影響,用不同的策略,在不同的端上進行推廣。
做計劃時候:考慮自身為中心的一級渠道合作伙伴,2級渠道合作伙伴,3級渠道合作伙伴,應用商店,公會,自身推廣等綜合因素去評估。
2.登錄用戶規模:
x新用戶的規模提升
x新用戶的留存:變成活躍登錄老用戶規模
靠游戲本身的游戲環境,體驗,氛圍,引導。
3.付費率: 登錄用戶到付費用戶的轉化率:?
*游戲氛圍
*游戲體驗
*游戲商業化
*游戲美術
*游戲設計
*游戲活動
以上因子來影響。
4.付費用戶的消費能力(ARPU: 單個付費用戶的平均消費金額)
*游戲氛圍、游戲體驗、游戲商業化,游戲美術,游戲設計,游戲活動,用戶引導,GS等構成。