前言: 各位同學大家好 ,相信各位都有聽過或者做過安卓的反編譯的 ,今天我就給大家介紹幾款反編譯工具反別是 apktool dex2jar jd-gui.jar 希望...

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用途 在Unity Profile 的 CPU Usage 里可以看到各種 Unity 函數的耗時。如下圖: 下面的表格便是日常整理的一些 Unity函數的釋義。供大家參考查...
為了方便逆向還原HLSL的Shader語言,下面整理了所有HLSL函數對應的GLSL展開,也就是經過編譯器編譯后的GLSL代碼。 abs 直接替換使用 acos float ...
GLSL 和 HLSL 主要的不同點 GLSLHLSL面向過程,注重步驟,就像C語言面向對象,注重數據對象,就像C++語言Shader直接編譯集成到圖形API中HLSL編譯器...
模型 我們可以明顯看到眼球前方有一個凸起的部位,包含了角膜房水等結構,因此在建模時需要體現出這一效果。 UV映射直接采用了Y軸平面映射。 虹膜大小調整 這里將模型自帶的UV首...
駱駝命名法 小駝峰法(camel方法)變量一般用小駝峰法標識。 第一個單詞以小寫字母開始;第二個單詞的首字母大寫或每一個單詞的首字母都采用大寫字母,例如:myFirstNam...
為了方便文件管理,修改了data的默認路徑到其他盤,但是打開網頁提示: Data directory (%s) is readable by other users,Plea...
什么是Shader Language Shader Language的發展方向是設計出在便攜性方面可以和C++、Java等相比的高級語言,“賦予程序員靈活而方便的編程方式”,...
什么是 JIT 名如其特點,JIT —— just in time,即時編譯。 什么?這就是你要告訴大家伙的?這不是人人都知道的嘛?而且網上一搜也全都是 JIT = just...
在這個降低入門門檻的大環境下,Unity 因為考慮到降低門檻,設計之初就是一個單線程,不允許在另外的線程中進行渲染等等的工作,不然又要增加很多機制去處理這個問題,會給新來的人...
首先這四個大致可以分為兩類,第一類是 List 和 Array(數組),第二類是 Dictionary 和 Hashtable List 和 Array(數組) 在初始化Li...
問題簡述:Unity發布的xcode工程(已接入科大訊飛的語音識別),在語音識別操作結束后,游戲聲音就莫名消失了。 解決方式為:重寫AVAudioSession的setAct...