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    少兒編程能夠培養孩子什么能力

    在這幾年的教學中,我發現一個現象,如果有家長能陪著孩子一起探索,孩子的編程創意和水平都不會差。同時又會有家長說:語數英還好,我還能輔導,可是編程是一個全新的學科,我教不來。 ...

  • 班主任周記2021.02.28

    開學第一節班會課,因為分班了,所以給班里的座位重新做了分配。在輪到A男生的時候,旁邊已經坐好的女生B和C發出了很嫌棄的表情和動作。上學期末開始,班里有個很不好的風氣,一些女生...

  • 彩蛋設計

    今天參加彩蛋組的運營會議。 村長給出了一個彩蛋設計思考框架。 1.前臺:如何發彩蛋,發什么彩蛋 2.后臺:發了彩蛋后怎么辦,要怎么去收集整理彩蛋數據 3.回歸到前臺:數據要怎...

  • 游戲化產品策劃思考

    從課程設計的角度,我覺得產品策劃環節核心應該是確定目標和課程大綱,這個環節最不應該關注的就是細枝末節。 1.確定目標:課程是要聚焦在活動上,還是灌輸知識,還是讓學生理解,還是...

  • 2021.02.21班級日記

    2021.02.21 今天n久沒見的娃們終于回來了,好幾個人都長高了,真是太棒了,所有人都快快長高吧,我也還可以!!! 雖然有一部分同學分家去了隔壁教室,但是也迎來了兩位新同...

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    Arduino+wifi模塊

    學校之前買了20套創樂博的Arduino物聯網套裝,這幾天想研究一下,本來以為wifi模塊應該也跟其他傳感器模塊一樣的模式:接線,找庫,然后就輕松了。結果今天搗鼓了一整天,發...

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    游戲化后臺數據思考

    數據的作用 提供反饋。除了在課程中人與人的交流外,獨自一人的時候,數據就是在這個課程中最直接有效的反饋,告訴學員做的很好,正在不斷的前進; 在課程進程和外在獎勵之間構建聯系。...

  • 游戲四個基本特征

    《游戲改變世界》中提到人們之所以沉溺游戲,是因為游戲包含了四個特征:目標,規則,反饋,自愿。作者泰格·尼格爾說,一個任務只要賦予了這 4 個特征,就會變成一種有趣的游戲體驗。...

  • 游戲化初學五問

    在設計一個游戲化的時候,要回答好這五個問題: 1.什么是游戲化: 游戲化是指在非游戲情景中使用游戲元素和游戲設計技術。 2.為什么是游戲化: 你為什么要想著用游戲化來解決問題...

  • 游戲化設計周復盤(一)

    整個課程下來,目前基本能夠跟上大部隊的腳步,得益于從一開始的付出時間跟著課堂的場域再流轉,慶幸自己再心中泛起一絲懈怠的時候選擇堅持打卡。下面我想從課程的開始,按順序回顧這一周...

  • 你是否意識到了網絡暴力

    為期4天的工作坊雖然結束了,但是還有些東西,我輾轉反側,最終還是決定通過這個我們一起搭建的網頁來和大家分享一下。 我在埋頭改主頁的時候,忽然聽到有學生很激動的喊:“抄襲抄襲,...

  • 關于人工智能應該給學生講些什么

    一:人工智能算法的歷史 二:通過了解人工智能的歷史我們能學到什么。 1.我們聽慣了“牛頓和蘋果”的故事,以為偉大的發現就是靈光一閃。實際上一門技術的興起,經歷的質疑與挫折逗比...

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    模塊化--蝸輪蝸桿結構

    在搭建中很經常使用。我們都知道電機提供了各個機器人或者模型的動力,特別是在9686套件中,只是通過電池盒來控制電機,對于電機只有正方轉和停止兩個狀態,可是在不同模型中,對于電...

個人介紹
我是一名少兒機器人編程老師,希望通過編程教給孩子們計算思維。希望可以跟各位老師家長交流學習。
我的微信karen1,歡迎騷擾,加好友請備注“簡書”。
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