在這幾年的教學中,我發現一個現象,如果有家長能陪著孩子一起探索,孩子的編程創意和水平都不會差。同時又會有家長說:語數英還好,我還能輔導,可是編程...
開學第一節班會課,因為分班了,所以給班里的座位重新做了分配。在輪到A男生的時候,旁邊已經坐好的女生B和C發出了很嫌棄的表情和動作。上學期末開始,...
今天參加彩蛋組的運營會議。 村長給出了一個彩蛋設計思考框架。 1.前臺:如何發彩蛋,發什么彩蛋 2.后臺:發了彩蛋后怎么辦,要怎么去收集整理彩蛋...
從課程設計的角度,我覺得產品策劃環節核心應該是確定目標和課程大綱,這個環節最不應該關注的就是細枝末節。 1.確定目標:課程是要聚焦在活動上,還是...
2021.02.21 今天n久沒見的娃們終于回來了,好幾個人都長高了,真是太棒了,所有人都快快長高吧,我也還可以!!! 雖然有一部分同學分家去了...
學校之前買了20套創樂博的Arduino物聯網套裝,這幾天想研究一下,本來以為wifi模塊應該也跟其他傳感器模塊一樣的模式:接線,找庫,然后就輕...
數據的作用 提供反饋。除了在課程中人與人的交流外,獨自一人的時候,數據就是在這個課程中最直接有效的反饋,告訴學員做的很好,正在不斷的前進; 在課...
《游戲改變世界》中提到人們之所以沉溺游戲,是因為游戲包含了四個特征:目標,規則,反饋,自愿。作者泰格·尼格爾說,一個任務只要賦予了這 4 個特征...
在設計一個游戲化的時候,要回答好這五個問題: 1.什么是游戲化: 游戲化是指在非游戲情景中使用游戲元素和游戲設計技術。 2.為什么是游戲化: 你...