《游戲改變世界》中提到人們之所以沉溺游戲,是因為游戲包含了四個特征:目標,規則,反饋,自愿。作者泰格·尼格爾說,一個任務只要賦予了這 4 個特征,就會變成一種有趣的游戲體驗。
- 目標圍繞的是我們為什么玩這個游戲,弄明白為什么玩比玩什么更重要。
- 規則告訴我們怎么玩,也是實現目標的路徑及指引。
- 反饋告知我們當下狀況如何。
- 自愿意味著擁有自我決定權。
用四個特征拆解游戲:超級馬里奧奧德賽
- 目標:打敗魔王拯救公主,還可以單純收集月亮和金幣
- 規則:規則比較復雜,有地圖前進規則,打斗規則,技能規則,金幣獲取規則等等
- 反饋:各種數值(月亮數,金幣數,生命值),聲效,動畫,特效
- 自愿:自愿參與,有存檔,可隨時來去。