o(* ̄▽ ̄*)ブ感謝kuruma的漫畫支援
355話同樣是滿滿的戰斗場面描繪,與之前不同的是增加了畫面減少了文字,大幅增加了戰斗爽快度,西索簡直神勇如戰神一般,充分展現了力量與變化的完美結合。而最后的爆炸橋段也很是勁爆,利用同理心一下把讀者拉到對重要角色的擔憂與對戰斗的解謎之中。即使是喜好和平的邇邁,也無法逃脫分析戰局及走向的俗套(╯‵□′)╯︵┻━┻你畫的滿滿都是戰斗讓我怎么分析別的。對于最后橋段的解密,大概已經是眾所周知的事情了,不過為了便于之后的理解,還是在前面稍作講解,之后會重點為大家分析一些微小而美妙的細節。
首先是爆炸能力的講解,為了和大多數評論加以區分,這里我從另一個角度來描述,就是關鍵能力日與月的本身。
我們來自流星街
爆炸的能力來自“結對破壞者”(日與月),是流星街大長老的能力,為了方便大家理解這個能力的本質,我們先把這個能力剝離出來,看看單獨使用的情況,左手印日印,右手印月印,日月相碰會爆炸,無論從對能力的敘述和目前戰局的表現來看,都必須要確實的接觸到才能觸發,因此單獨使用并不是很強的能力,可以從如下三種情況分析該能力的使用方法:
1、用于體術搏斗
爆炸雖然很方便,在敵人身上施加一個印也很簡單,但問題是另一個印怎樣才能生效,總不能印在自己身上自殘,而如果印在敵人身上,又怎樣才能確保兩者會相碰,比較靠譜的辦法是使用帶有刻印的武器(雖然暫時不明確是否可以在非生物體上刻印,但從描述及人偶的情況來看并沒有這樣的限制),但這樣就要注意兩點,一是要準確擊中另一個印的位置,二是由于自身距離很近而不能使用大威力的爆炸。當然如果能在對方身上印很多印的情況除外,但既然體術這么占優,又何必費力用印呢(如果團長偷到迅雷疾風進行組合則另當別論,但我們現在是考慮單獨使用的情況),因此日月作為一個單純用在體術中的能力非常普通。
2、地雷陷阱
刻在不會動的物體上,其實嚴格來說用作武器的情況也包含在內,但在這里討論的是陷阱流的作戰,比如事先刻將月印在地上或欄桿上,然后在戰斗中把日印刻在對方身上,再引誘對方觸碰陷阱,陷阱流打法有如下弱點:
a)刻在地上的情況,最大的可能是讓對方踩到陷阱,然而要把刻印刻在對方腳底也需要相當的功力……如果把對方打到在地才能觸發的話也一樣是很弱了
b)印在欄桿之類固定物上的情況,這種作戰的難點也是無法精確定位,怎樣讓對方被刻印的點精確碰到固定在物體上的點,類似于1,觸發幾率太小
3、人肉(或其他生物體,但沒有人好用)炸彈
較為有效的方法,也是團長借以威脅西索的主要手段,正是迫于人肉炸彈的威力,西索才不得不保持距離,一步步邁入陷阱。該用法觸發方式如下:
a)在對方身上施加刻印——準備帶有另一極刻印的人肉炸彈——用刻印部位接觸對方刻印部位,前提是要有在對方身上施印并逃跑的能力,而西索的能力簡單卻變化無窮,在沒有助攻的情況下團長這樣做的風險太高(月印無法與人偶助攻一起使用);
b)制作人肉炸彈,在炸彈的不同部位施加刻印,然后在接近對方時使炸彈不同部位相觸自爆。b顯然比a容易和準確的多,但問題是上哪里去找那么多敢死隊,作為流星街大長老為了流星街的利益的確可以有如此的號召力,但團長不可能在一場游戲中號召這么多敢死隊,所以他需要庫吡的能力,制造大量的人偶配合。但問題在于,對于大量人偶只能以簡單的命令操縱,除非自己動手擺動人偶或者隨時跟在身邊改變命令(演示時便是用的這種方法)。因此這種使用方式對于團長的連鎖而言,同樣無法做到精確引爆。
EX:以上三種應用的升級版,遙控炸彈,根據爆炸以印記為中心的規則所衍生的隱藏特性開發的使用方式,可以配合以上任何一種方式使用,可謂日與月的究極使用方式,完全是改變性質的升級版,無論是刻在人身上還是刻在物體上,再將被刻印對象分開,當一部分刻印被引爆時,其余的刻印部分也會隨之引爆。隨時引發,威力可控,遠離危險,精確無比,355最后正是用的這招炸掉西索的左手。而從之前流星街的情報可以看出,該能力在大長老執掌流星街時就已經被開發出來了,而且是作為流星街的殺手锏而存在的。
以上可以看出,這是單獨發揮不出什么威力,依靠自殺式的聯動才能變得威力無比的招式,這個能力可以說是為流星街大長老量身訂制的吧,換成其他任何一個人,都無法發揮出這么大威力。而與其說這是一個最適合流星街長老的能力,不如說正是流星街長老的成長環境,使他得到了這種執著、瘋狂、極端依靠追隨者的能力。
西索之所以無法獲勝,是因為團長從來都不是一個人在戰斗啊,無論是狂信的團員,還是已故的大長老,都將能力給予了團長。
“我們不拒絕任何東西,所以,也不要奪走我們任何一樣東西。”這才是流星街的精神,團長的強大正是流星街的強大!
棄子
354中最大的疑點,無疑是團長替身的作用,這個使西索和讀者恍然大悟的替身,反過來想想卻并沒有為庫洛洛帶來什么好處。雖然吸引了西索的注意力,但因為“轉校生”和“攜帶他人命運”發動的同時無法再使用其他能力,最后既未給西索帶來明顯的傷害或消耗,也沒有積攢更多的人偶,與此同時還使得西索明白了聯鎖的原理,另外還犧牲了一根天線,可以說是看似無用的一手。然而庫洛洛會走這步廢棋嗎?讓我們看看這步棋究竟帶來了什么變化。
1、成功隱藏(穩住觀眾)
雖然之前庫洛洛已經隱藏了起來,但由于觀眾的激動逃亡,而無法在不引人注目的情況下復制大量不動的人偶。拋出影武者引誘西索,使得破壞面積大幅減小,這群不怕死的觀眾瞬間又high了起來,營造出可以順利復制人偶的局面。
庫洛洛迄今為止隱藏了2次,每次都借助了“攜帶他人的命運”,俠客的能力看似普通,實則非常靈活,擁有快速的啟動和精密的操作,如果說日與月是庫洛洛的殺手锏的話,“攜帶他人的命運”就是連接各個能力使用場景的中堅。
2、圍魏救趙(隱藏尸體)
這是構成最后破局的關鍵一環,就是控制西索手中頭部所屬尸體的位置,我們從已知信息中大概可以推斷出,該位置是在西索被擊落后又被踹往人偶更加密集的地方,也就大概是在圖示位置。可以看出這是一個很靠擂臺邊角的地方。
從畫面中我們可以清晰看出,替身將西索引向了競技場的最外圍,雖然圓形的競技場無法看出具體方位,但最合乎邏輯的是團長用替身將西索引至遠離尸體的方向,在成功吸引西索與觀眾的注意力并保持足夠遠的距離的情況下,團長不使用念能力也是可以完成尸體短距離轉移的,尸體很可能已經被移到了臺下。
當然這只是一個可選項,即使團長本體在這段時間內只是穩定了觀眾并找到發動下一輪攻勢的最佳位置,尸體的位置也勉強可以進行引爆了,只是會有些被打斷的風險。
3、200個人偶(5分鐘)
西索推測團長復制新人偶的連鎖需要時間為每個1-2s,之前剩下的人偶為20-30個,解說員目測第二波攻勢的人數有200人以上,而由于使用擴音設備廣播下達命令,因此不會再有待機的人偶。根據以上信息,我們取居中的數據,可以推算出團長復制200個人偶所需的時間是:
1.5sx200=300s=5m
從漫畫表述的時間流逝來看,應該還遠不到10分鐘,然而又確實經過了一段時間,5分鐘是一個比較合理的數值。而如果給每個人偶刻制月印大量制造普通的人肉炸彈的話則幾乎需要延長一倍的時間,因為月印無法在連鎖中使用,必須在①神之左手惡魔之右手(書簽):復制人偶——②結對破壞者(左手):日印全部刻完之后,切換日月到書簽,從頭刻一遍月印,那樣的話時間會逼近10分鐘,也就是清場的時間,風險過大。況且此時的人偶基本無法靠近西索,制作普通的人肉炸彈只能浪費自己的精力和念量,留下滿場的地雷雖然對西索有危險,卻也不方便自己最后的收場。
千鈞之勢 破于一發
本話的進展雖然勁爆,卻全部在情理之中。344中渲染團長部署的布局,并表現了他的絕大優勢,355只是收線的過程,西索左手被炸達到了這次攻防高潮。雖然過程出乎我們意料,結局卻是必然會如此,下一話才有可能是轉機。
讓我們看看達成爆破的必要條件:
1、西索持有一半刻有“日”印記的物體
2、另一半刻有“日”印記的物體遠離西索
3、持有“月”的活動物體去精確觸碰2的印記
要達成1
隨便刻在某個物體上顯然不太可靠,而庫洛洛為了誘導西索就范,可是費了不少唇舌。他介紹能力時并沒有直接說:“頭和身體分離人偶才會停止活動”而是通過什么持有者對人偶的看法、命令“殺掉”與“破壞”時的區別,還極其文藝地說什么盜賊的秘籍的妙處是體會原持有者心中的黑暗云云……于是西索機智地推斷出切斷頭——停止人偶行動的方法(實際上破壞頭部就可以)。
而另一方面,自從GI打完排球之后就愛上球類運動的西索,之前可能也免不了在團長面前炫耀一番,說他是怎么頗費周折請到除念師的,提到磊扎的可能性也很高,從那時說不定心機的團長就想到了這個戰術。
而用印的方法無疑是每個首部都加了刻印,這樣才能保證西索隨機摘下的頭部有日印,而身體也可以用來做導火索。因為之前西索在信息不對稱的情況下被錯誤引導,無法推測出日月的連鎖,所以也就無法猜想到人偶被施加了日印而用凝。而等明白連鎖時首先會考慮現在的局勢及接下來的對策,因此最優先的是保持與人偶的距離,而對遙控炸彈的特殊用法西索也并沒有途徑得知。另一方面一直拿在手中的頭部得到了西索的信賴,這種預先布好的陷阱是最難以防備的。
當然要做到1還需要另一點,就是讓西索明白人肉炸彈的威脅,這樣他在有了一個球類玩具之后才會愛不釋手。關于日月的錯誤引導和威脅這兩話中已經說過很多,這里不再重復。
要達成2
就需要控制該尸體的位置。由于之前不能確定西索使用哪個人頭,也就無法判斷尸體倒下的位置,這是常理的推斷。然而真的是這樣嗎?從前面的圖我們可以看到,人偶全部來自觀眾席的一側,也就是之前團長布局的地方,而之后西索被擊落的地方是迎著人偶沖上來的方向的。而西索起身之后被團長踹的一腳,更是進一步逼近邊緣。我們可以看出并不是團長設定好將西索準確地擊落在某處,而是在戰斗中始終保持將西索逼至角落的戰術,為的是完成尸體的布局,雖然無法保證西索使用哪個首級,但無論使用哪一個,尸體都會倒在大概預定的位置。
這是在對西索的能力和性格充分了解并做了十足準備之后的戰術,當然這僅僅是一個可能性較大的選項,月印應該是在第二輪攻勢時才刻印的,如果西索不使用頭部的話團長還可以使用其他戰術,即使只是單純的重復也會占據優勢。
而作為戰術的彌補,只要合理的利用棄子,移動身體的條件是成立的,當然這就屬于更細一步的戰術選擇了,移動或者不移動目前看來都是說得通的。
要達成3
要在不引起西索注意力的情況下準確引爆,即使有大量的助攻,也不是只能下達簡單命令的人偶能夠完成的,而自己靠近同樣會被炸傷,只有“攜帶他人的命運”才能夠悄悄地靠近,精確地引爆,完美復制大長老與流星街敢死隊的實力。
可以說本次庫洛洛使出了新的連鎖。這里還是大長老能力的問題,庫洛洛不是大長老,與西索的對壘也不是為流星街出頭,沒有那么多敢死隊。人偶始終沒有活人好用,于是庫洛洛需要“攜帶他人的命運”與“人類的證明”兩種控制能力,用以彌補條件的不足。庫洛洛設置新的制約完成書簽是為了與西索對戰,而新制約的核心能力其實就是日與月,這是一次非常有針對性的技能升級,因此庫洛洛整體的戰術可以說是模仿大長老的戰術,也就是流星街style。而做到這一點需要書簽的制約+日月+人類證明+天線+復制,另外轉校生的作用在于隱藏和保持距離,因此庫洛洛在對戰前就說:“為了打敗你缺一不可。”
無論1、2還是3,都需要一個共同的前提,就是人肉炸彈的威脅和強大數量優勢的壓迫。換而言之,200多具人偶皆為佯攻,其中并沒有月印,也不會爆炸(或者僅有少數幾個),原因見棄子3。千軍壓境,為的只是背后一擊。
斷指與人頭
眾所周知,354話的名字叫“人頭”(你在猜湊字數么……)。當我看到這個題目時,覺得有一些突兀,但由于354整場都是西索在把人頭當球玩,雖然當作標題有點破格提拔,當時也并未想到這么多,現在在回來看頗具諷刺意味,而人頭正是扭轉乾坤的關鍵。
第二個高潮
做為一場戰斗,要有彼此優勢的切換,局勢逆轉才能精彩。我們不妨把西索反擊團長當作第一個高潮,那截至本話為止就達到了第二個高潮——西索斷手,從趨勢來講接下來的戰局只有兩個走向,一是西索繼續被虐,例如雙手被炸掉(但這樣我真的想不出反擊的方法了);二是團長趁勢發動攻勢,西索在忍耐中伺機反擊。如果西索繼續被虐,說明富堅認為這個高潮還不夠,那么可能在356中繼續增強這個高潮,很可能會讓西索斷雙手;如果想描繪西索的反擊,那么會在356-357中會完成第三輪的高潮,西索會在兩話之中完成一次逆轉。當然這次逆轉不可能是致命的,我還是延續上一話的觀點,團長沒有輸的理由,但很有可能會承受與西索相當的傷害。
一場戰斗有三次激烈的高潮也算是比較完備了,所以我比較傾向于在第三個高潮處終止,照這個消耗速度的話,如果發展到第四個高潮,那恐怕就是團長制服西索的結局了,相信這是大家都不愿看到的~而無論如何團長不可能全身而退,那樣的話西索的形象就會毀掉。至于西索反擊的關鍵,同樣會是非常規的手段——斷掉的左手
真正的斷手buff是存在的
很多人從曾斷過手或斷過臂的戰局結果來進行統計學分析得出斷手增加勝率的說法,這的確不能算不正確,但一來樣本空間太小,二來與其說斷手是反轉情節的需要,不如說陷于劣勢是反轉的前提,而斷手只是其中的一種。我在這里所強調的,是獵人的系統設定中確實存在的buff。
雖然非常稀有,但的確有兩個人使用過這種buff,一是旅團成員富蘭克林,一是黑化后的岡。
獵人中有明確提到,斷肢會增強放出系的能力,雖然也說可能是富蘭克林自己的感覺,但并不很擅長放出系的岡用來終結傀儡貓女的最終招式也間接佐證了這是事實,不過就和特質系的謎一樣,實際使用的人太少所以對于通常的念能力者無法證實而已。
讓我們分析下西索的能力,變化系的代表,強化可以發揮到80%,非常適合肉搏戰,而利用同樣可以發揮到80%的具現化開發出了“輕薄的假象”。那么西索的放出系能力呢,是非常弱的,只能發揮60%,除操作系最弱。從他發射的念不具備攻擊力就可以看出來(強大的威力來源于附著之后的變化系本家)。然而,這并不意味著放出系對西索是不重要的,恰恰相反,西索是非常依賴放出系輔助他的能力的。而西索和富蘭克林,是目前為止唯一的兩個喜歡用手指發射念的角色,西索很多次的勝利都是靠的手指(囧不要想歪了),連本話也是大大發揮了手指的威力!而這次斷手恰恰就是斷的4根手指,這樣就變得有意思起來。
在這里我不要臉的預測一下,在第三輪攻防中,西索將會在絕境之中突破自身的極限,使出從未有過的強大的“伸縮自在的愛”與“輕薄的假相”。團長也是第一個將西索逼入如此絕境之人。(對磊扎那場畢竟不是真正的戰斗,而對華石斗郎那場西索雖付出巨大代價卻一直掌控局面)
那么斷指具體會帶來什么呢?
首先看“伸縮自在的愛”,原本放射出念的攻擊力為0,即使有buff加成依然是0,而且即使有點攻擊力對西索也毫無意義,不如消無聲息的隱藏起來更有價值。這樣就很清楚了,左手四指放出的念會大大增強速度與射程,會不會開發隱藏特性未知,粘住團長不再是夢>_<
再來看“輕薄的假相”,本戰還沒有使用,西索招式本就不多,沒道理在如此重要的戰斗中缺席,所以接下來必然會起到重要的作用。作為奇術師的西索,很喜歡動不動就玩弄一些讓別人看不懂的小把戲,然而真正諸如大變活人之類的大型魔術還從未施展過。其實原因很簡單,西索的放出系很弱,在維持近乎完美仿真的“輕薄的假象”時,無法將其施展到如此大的范圍,但斷指后的西索將解除這一限制,為我們上演真正的大型魔術。
智者千慮 必有一失
讓我們再來看看,為什么這會成為團長意料之外的一招。
岡的終結放出大招,只有奇牙一人見證,團長自然是無從知曉。因此對于見多識廣的團長所言,放眼天下恐怕也只有富蘭克林一人使用如此怪異的招式,是非常稀少的個例。而且富蘭克林的模式是屬于主動切段手指增強念力,又是放出系的本家,和西索的被動啟動模式大不相同。團長之前應該從未見過被動啟動的情況,因此這在他的認知之外,會成為死角。而只有如岡和西索這種感性的臨戰性天才,才能真的做到這種戰斗中的限制解除吧,相較而言他們兩個是比富蘭克林更為極端的個例。在這方面,理性的團長恐怕是無法做到這點的,所以也就更在意料之外。
勝利的喜悅
354中我分析過團長是深藏巨大欲望的類型,因此他是更渴望最后收獲時的快感的,感性的人去賺第一桶金,理性的人去賺最后一桶金( ╯□╰ )
在一切都如計劃般順利進行直到最后準確無誤的達到目標之時,恰是這類人暴露弱點的時候,巨大的喜悅與興奮,由此產生的短暫的疏忽,會成為西索反擊的契機。而引誘團長到達這點的,我再次不要臉的預測一次,將會是巨大的“輕薄的假相”,富堅你來打我啊~~~~