FixedUpdate()
固定更新方法
所有和物理相關(guān)的操作,代碼都要寫(xiě)在FixedUpdate()內(nèi)
固定更新的時(shí)間間隔是0.02秒,1秒執(zhí)行50次
Edit-->Project Settings-->Time中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置
Update()
每幀執(zhí)行一次
Invoke函數(shù)
Invoke(String,float); //多少秒之后執(zhí)行某個(gè)函數(shù)
執(zhí)行的函數(shù)只會(huì)執(zhí)行一次
String:要執(zhí)行的函數(shù)的名稱
Float:倒計(jì)時(shí)的時(shí)間
InvokeRepeating(String,float,float);//多少秒之后執(zhí)行某個(gè)函數(shù),并(第三個(gè)參數(shù))間隔多少秒之后重復(fù)執(zhí)行該函數(shù)
該方法可重復(fù)調(diào)用
CanelInvoke()
:取消該腳本中所有的Invoke的執(zhí)行
Awake()函數(shù)
喚醒事件,只執(zhí)行一次
OnEnable()函數(shù)
啟用事件,只執(zhí)行一次。當(dāng)腳本組件被啟用的時(shí)候執(zhí)行一次
LateUpdate()函數(shù)
稍后更新事件,執(zhí)行N次,在Update執(zhí)行完畢之后執(zhí)行
OnGUI()函數(shù)
GUI渲染事件,執(zhí)行N此,執(zhí)行的次數(shù)是Update事件的兩倍