今天去網吧辦事時,偶然看到一個屏幕里熟悉又陌生的畫面。瞬間勾起回憶殺。
應該大約是六 七年前罷,那時我尚未來長沙。每天無所事事,沉醉癡迷于游戲里醉生夢死,不問世事。
恩,我玩的游戲叫《誅仙》。它是我第一個網絡游戲,也是最后一個。
玩誅仙的有兩種人,一種是當游戲玩的,一種是當事業玩的。
當游戲玩的,一般都是玩了幾年以上的老人了,他們很少上世界頻道,他們幾乎沒有大款朋友,他們大多喜歡在風景秀麗的地方與自己的好朋友侃侃,他們把每天系統贈送的道具小心的保留,他們對各種牛逼的排行榜不屑一顧,他們有很多小號,每個小號都是大號,他們就愛在自己的小家族里靜靜的待著。
他們很少換區,裝備是良莠不齊。來精神了,神馬好玩不好玩的任務通通來一遍。懶得動了,什么排名不排名去他娘的,聽著歌傻站城里當Npc。窮朋友結婚了,哪怕沒有紅包也是必須捧場的,幫派有人過5轉任務了(難度高),哪怕不認識也是要伸手幫忙的,路人喊世界頻道想打狗飛升請人幫,就是剛上線也是要去看看能不能幫下的,開家族任務過牌子混人數,哪怕打醬油也會加你的。
在他們眼里,誅仙是游戲,打架只是娛樂,激情是仰望高端RMB戰士們的激戰,然后樂此不疲的加入討論技能或者戰術的修訂,被人殺了,呵呵傻笑回城,不怒不惱。在他們眼里道具細節是拿來消磨無聊時光的,裝備是等游戲周年慶時送必成道具上的,誅仙不管3D還是4D還是34D都是拿來當QQ游戲聊天交友玩的,當關了電腦躺在床上的時候,他們會想今天發生在這個3.3G的大QQ里的趣事,然后酣然入睡。
不幸的是,我當時是屬于當事業玩的那種人。誅仙這游戲就是一個養成游戲,一個角色的的屬性,是由技能+裝備堆砌而成,不可否認,游戲開發商很會把握人性的弱點,把這個養成的游戲分成了兩個部分,一個是靠時間你可以慢慢也達到接近這個高度(保守估算五年以上),第二個是你可以用燒錢來快速促成一個角色的大成圓滿屬性(大約半個月+10萬元)。這時候虛榮心強死要面子尤其內心空虛的那一類朋友就應運而生。我們總是換區,買號,買游戲幣是常事,無故殺人,打架是必須的,罵人,囂張是應該的,吹牛一般情況下都是沒邊的。你問怎么沒妞?嗯,妞一般都是成群的。幫派里一般都是被馬屁精跪舔喊大神的,過家族沒好處自己肯定打醬油的,開副本打裝備是肯定只加牛逼的。可每當午夜夢回時分,卸下那一身金光閃閃的盔甲回到現實,發現空蕩蕩的屋子里,真的好冷。
游戲到后來,不停出續作。誅仙1,誅仙2,誅仙3等等等等。。名字幾乎半年一變,但唯一不變的是開發商圈錢手段還是那樣饑渴無恥。無論我們花多大的精力和金錢去玩,最后也只是一批服務器中被任意修改的數據。我漸漸明白,是時候離開了。因為我們已經玩不出曾經的樂趣,曾經的兄弟情誼了。我們也玩不出一款游戲的內涵和文化了,我們現在每天想的都是如何去擊殺別人,我們的內心充滿了殺戮,我們的幫會充滿鉤心斗角,我們的手沾滿了血腥,我們怎么能在玩出以前的種種溫馨和感動?曾經那個帶我在新手村過小BOSS的陌生人,還有被人擊殺無數次卻依然選擇站起來和我并肩作戰的兄弟,你們如今在何方?
也許,我懷念的不是誅仙,是曾經青春懵懂的自己。不是游戲里的帳號,而是生活中的我們。是那:落月秋霜桃花下,相戀如癡倆伊人。