前言
@property 和 @synthesize在Xcode4.4以前一直都是配合著使用,在4.4以后,@property得到了增強(qiáng),一行代碼編譯器就會自動幫我們生成setter和 getter方法的聲明和實現(xiàn),同時在.m文件中聲明一個和屬性名一樣并且在最前面帶有下劃線的成員變量 (private)
舉個例子
- 在Xcode4.4之前
Person.h
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
// 當(dāng)編譯器編譯到上面這行代碼的時候,會自動生成name的setter and getter方法的聲明
- (void)setAge:(NSInteger)age;
- (NSInteger)age;
Person.m
@synthesize age;
// 當(dāng)編譯器編譯到上面的代碼,會在Person.m里生成一個私有的 _name 實例變量,并自動生成setter and getter的實現(xiàn)部分
- 在Xcode4.4之后
- @property 得到了增強(qiáng),一行代碼就可以完成setter and getter方法的聲明和實現(xiàn),以及成員變量的聲明
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
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注意
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當(dāng)我們同時重寫了setter and getter方式時,系統(tǒng)會報錯,原因是找不到_age這個變量
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解決辦法
- 第一種方案:在.h的文件中聲明這個屬性
Person.h @interface Person : NSObject { NSInteger _age; } @property NSInteger age; @end;
- 第二種方案:在.m的文件中使用@synthesize
@implementation Person @synthesize age = _age; - (void)setAge:(NSInteger)age { _age = age; } - (NSInteger)age { return _age; }
- 初學(xué)者可能會覺得下面代碼看著特別奇怪
@synthesize age = _age;
- 實際上它的作用是告訴編譯器age屬性為_age實例變量生成setter and getter方法的實現(xiàn)
- 也就是說age屬性的setter方法是setAge,它操作的是_age這個變量。
- 通過這個看似像是賦值的一個操作,我們可以在@synthesize中定義與變量名不同的setter和getter的命名,以此來保護(hù)變量不會被不恰當(dāng)?shù)脑L問。
- 通過查看Apple的Sample Code你會發(fā)現(xiàn),這種寫法很常見
- 弄明白上述的原理后,我們也就知道了_age和age的區(qū)別。
- _age是成員變量
- age是屬性
- 我們最后操縱的都是成員變量
最后
總結(jié)一下@property中的修飾符
- readwrite:默認(rèn)屬性,系統(tǒng)會自動生成setter 和 getter方法的聲明與實現(xiàn)
- readonly:只讀屬性,只會生成getter不會生成setter
- atomic:原子屬性, 生成的setter和getter方法是一個原子操作。如果有多個線程同時調(diào)用setter的話,不會出現(xiàn)某一個線程執(zhí)行setter全部語句之前,另一個線程開始執(zhí)行setter的情況,相當(dāng)于方法頭尾加了鎖一樣。雖然安全性高,但是會導(dǎo)致程序特別的卡(開發(fā)中一般不用這個屬性)
- nonatomic:非原子屬性,多線程的情況下數(shù)據(jù)可能會有問題,但是會提高性能。(開發(fā)中常用)
- assign:這個屬性一般處理基本數(shù)據(jù)類型,比如int,char,float等,assign是默認(rèn)的,可以不加這個屬性。并且不會更改引用計數(shù)。
- retain:先對舊的對象release,然后將輸入的對象retain后賦值給舊對象
- copy:這個會自動生成你賦值對象的克隆,相當(dāng)于在內(nèi)存中新生成了該對象的副本,這樣一來,改變賦值對象就不會改變你聲明的這個成員變量了。指定應(yīng)該使用對象的副本(深度復(fù)制),前一個值發(fā)送一條release消息?;旧舷駌etain,但是沒有增加引用計數(shù),是分配一塊新的內(nèi)存來放置它。copy是創(chuàng)建一個新對象,retain是創(chuàng)建一個指針,引用對象計數(shù)加1。