原創行業發展趨勢(簡版)
結合之前看的一些東西,總體來說原創的環境還是不容樂觀,但是也在向著好的方面發展;國家新出臺的政策已經對此有所關注;另外用戶對于原創內容的付費行為已經有較大的改觀且內容收費的趨勢也是大的趨勢,只是這個過程還是有點漫長
原創作者發展
原創作者的發展
所有的這些作者都有一個原始積累的過程,基本上都是在某些平臺有過一定的營銷,讓更多的人知道
幾乎是第一步,當然本身都是很厲害的人
一,有自己的本職工作,一邊進行創作
二,出實體的書、繪本、漫畫;劉兵克,lost7,鹵貓,
三,通過各種平臺曝光自己獲得更多的合作機會,自由職業,如丁幾;這種如果和知名品牌或者影視行業
即合作品牌有著比較好的知名度的時候會比較有幫助
四,通過之前的積累,比如名氣用戶,然后自己開工作室甚至有自己的平臺
比如:韓雪冬,李堃,本杰明,阿花,7個橘子,矩陣,透明人
五,通過各種吸引一眾粉絲,比如站酷的阿門、豪斯設計,然后進行漫長的變現之路
六,通過在業內的影響力,開工作室培訓,同四
七,因為表情創造出一個形象火的,最后完成原始積累的 如兔斯基的王卯卯,阿貍(公司),暴走漫畫系列表情(公司)
表情多用于各種聊天的場景中,微信,qq等
八,因為時下移動端的火,所以如果有一款以DOU漫畫為主題或者元素的的app,最好是游戲,運營的好的話想象空間很大;
這樣的例子,比如游戲 暖暖環游世界 (是一款變裝游戲,在女生當中很熱門,因為騰訊的跟進現在的情況不清楚)
九,自由職業并發展其他的副產業,比如紋身,例子 張小白 紋身插畫師(這個貌似是她的亮點)
原創產品
一,原創周邊,手機殼、明信片、書簽、玩偶、Tshirt、手袋 一般得結合原創品牌本身的氣質,用于適合的周邊產品,另外
對于個人原創作者,找周邊的生產廠家將一個產品從無到有的做出來也是一件費心費力的事情
二,品牌代言,可以將自己的插畫用在各種場景,比如包包、杯子、雨傘、滑板、鞋子、背包;不過這種的一種是兩者相互映襯,一種是
品牌的氣質非常契合
三,服飾類,串珠、項鏈、戒指、指環
其實單看原創插畫,或者說大點與繪畫藝術相關的這些,現在大量的存在于ACG產業,影視行業也有涉獵;說的再大點也就是創意產業
但是創意產業對于原創內容這塊做的其實不好,在原創內容這塊的投入很少;看國內的做音樂的現狀就知道了,火更多的碰運氣,需要
時間的沉淀,比如民謠歌手陳粒,DOU可以聽聽她的《奇妙能力歌》?http://site.douban.com/chenlee/
DOU我大概想到這些,然后更詳細的趨勢、發展和產品我會更多的去參考一些數據和例子,分析幾個例子;產品這塊我會結合淘寶或者微店這些看那些最適合我們且好操作,另外比較出名的借助互聯網這種模式進行營銷的品牌我們也可以關注下,比如之前比較火的西少爺肉夾饃 赭橙?