Episode 12 跳出數據看數據
首先有兩個問題:
1、當我們在討論數據的時候,我們真的是在討論數據么?
2、當我們分析數據的時候,我們只是在看數據的漲跌變化么?
我們先不著急下定論,我們來看一個小故事。
某個端游做用戶調研。收到3份同樣內容的反饋:“這個游戲太坑錢了。”于是,運營同學去詳細查了一下這三個用戶的情況:
用戶A,角色戰士,等級處于中等,從用戶資料上看,是個學生,游戲中當月消費金額200元。
用戶B,角色法師,等級處于高級,從用戶資料上看,是個白領,游戲中當月消費金額200元。
用戶C,角色奶媽,等級處于低級,從用戶資料上看,是個工人,游戲中當月消費金額200元。
首先,雖然同樣是200元的消費金額,但是學生、白領、工人的消費能力是不一樣的,承受消費的壓力也不同。
其次,中級戰士,經常在PVP中被蹂躪,這個學生在游戲中對藥品、裝備產生了大量消費;高級法師,有超多的副本記錄,消費分布很正常,主要是藥品的補給和材料消費;低級奶媽,副本下的不多,PK也不多,但是購買了大量的經驗包用于升級,并且在回答調研之后,等級已經提高到中級。
于是,運營同學大致理解了為什么三個不同類型的用戶會有同樣的反饋:
用戶A,由于在游戲中被其他玩家壓制,同時沒有很好的消費能力,200元在其日常支出中占了很大的比例,所以理所當然的認為“坑”了;
用戶B,由于DPS在游戲中大受歡迎,所以花費了大量時間和精力,在游戲外可能產生了大量的消費,比如,游戲時間太多沒時間做飯需要訂外賣,第一天太疲勞了導致第二天要買咖啡等等游戲外的大量消費。
用戶C,由于要趕超等級進度,花費的金錢主要投入在了經驗包上,導致產生了游戲不平衡,高等級玩家都是花錢買來的感知。
看完這個小故事,我想大家已經感覺到什么了。
是的,我們在討論數據分析的時候,其實想要了解的不單單是數據,而是數據背后的人。
因此,讀懂數據的關鍵是讀懂數據背后的人。
那么,問題來了,如何讀懂數據背后的人?
以我的經驗,有幾個步驟或者原則:
1、拋棄預設立場。
分析數據的第一步是要拋棄預設的立場,就是不要試圖先定義數據展現的意義是什么,只先研究數據的波動,和波動的節點。通過這一步去確立后面要研究哪些相關事件,用戶行為還是系統事件。
這一步是定位。
2、深挖用戶行為與系統事件。
定位完成后,就要去挖掘對應時間節點的相關事件,包括了系統事件(版本升級、服務器錯誤等)和用戶行為(時間節點前后一段時間相關聯用戶的持續行為)。
通過這一步去找出可能造成影響的動作和事件。
3、嘗試換位思考。
接下來,不管定位原因在系統還是用戶,都需要換位思考,如果運營人員是用戶,在對應的時間節點和對應的事件行為發生時,有什么樣的感知、反饋。 模擬可能的狀態。
通過這一步進一步去了解數據變化的原因,并對后續整合數據,產生后續操作進行思考。
4、整合關鍵數據。
前面的動作完成之后,就可以整合關鍵數據,必要時要去比對歷史數據,然后得出結論:
1)造成數據變化的原因究竟是什么?
2)有什么辦法可以改善或者促進數據的變化?
3)獲得經驗,下次有類似情況的時候,應該進行何種處置與預案。
在這里最重要的是,要整合所有路徑的數據,串起所有的流程去看對應的行為,孤立的一個數據不說明任何問題。
舉個例子:
某品牌電商最近的成交量下降,運營人員需要看哪些數據?
1)頁面流量變化+各渠道入口流量變化
2)登錄用戶的瀏覽行為,使用購物車但未購買的用戶數、商品類型
3)支付訂單頁面的蹦失率
4)其他:競品平臺同類商品價格,競品平臺同節點流量變化等,網站最近的異常監控報告等等。
跳出數據看數據,考驗的是運營人員對數據的敏感度,以及通過數據解讀背后原因和產生解決方案的總結、歸納、提高的能力。
這種作法需要大量的實操去完成,同時需要操作者有沉下心去積累的心態。