記得早一陣子很火的游戲,叫貪吃蛇大作戰,一條會一直變大的小蛇,那時候抓住了一群人的雙手。
上個星期吧,無聊又下載回來玩,起初只是因為出了團戰覺得好玩才在里面混了一個星期多。
不知不覺,在玩貪吃蛇的時候竟然總結出幾個人生道理。
1、不要太貪心
玩過的朋友都知道,在玩貪吃蛇的時候太貪心往往會把自己害死。
經常有這種情況,前方發生一連串的“車禍”死了很多人,瞬間地圖上出現了很多“尸體”,這個時候,肯定會去分一杯羹。
嗯,分一杯羹可能沒問題,但是想獨吞,絕大多情況下都會吃的飽飽的,然后咔嚓自己撞死了。
有時候,看著前面一堆“尸體”,但是“尸體”周圍已經有很多人“圍觀”了,這個時候沖上去很大幾率也會掛了。
很多時候,我們做事會失敗往往都是太貪心了,不是你自己的你想要,明明沒你的份了,還想插一腳,這些情況,往往會以失敗告終。
2、 不要以弱撼強
玩貪吃蛇的時候,經常一出生,短短的身體就跑去“攻擊”那些已經是龐然大物的蛇,因為這樣就可以鯉魚躍龍門了,擠進排行榜。
可是這樣的結果往往也是自取其辱,不是不能成功,是成功的幾率太小了。
這個在玩個人戰的時候,只有你一個人,你覺得無所謂,死了再來過總有成功的時候,這是你個人的情況下。
但是你要是團戰的時候這樣,那就會起到“增彼削此”的作用,你的死亡會增加對方的分數,以及會減弱自家的分數。如果對方在三千五以上的時候,這樣做最大的可能就是加速對方的勝出。
而我們的人生也一樣,《春風十里不如你》里小玉在妖刀面前就像是小蛇,妖刀要考GRE那是因為人家有這個能力,而小玉后面也想要考GRE要超過妖刀。
有理想是好的,但是要認清情況,首先先把自己的發音練好,先融入這個集體,我覺得才是最重要的。
3,做事不要太激進
貪吃蛇里有兩個功能鍵,一個是控制方向的,一個是加速的。有些人是全程加速,有些人是選擇適當的時候加速,有些人是不加速。
而我經常是全程加速的,后來我發現這樣做太過于激進,剛出生的小蛇是沒有加速功能,當它成長了一點的時候才可以加速。
我只要一成長就開始加速,然后就經常自己撞到別人身上,撞到墻上。
我把自己的這種做法定義為太過激進,也許每個人對于這個加速的理解不同,這個要根據每個人的個性來說。
對于我來說,這樣一直加速,在不適當的時候加速,這樣是非常激進的表現。就好像一直在表現自己,在不該自己表現的時候也爭著表現自己,這樣做反而會顯得自己情商很低。
4、 眼觀六路耳聽八方
我想不管玩什么游戲這一點都很重要吧,眼觀六耳聽八方真的好重要,不看清楚,隨便亂沖,經常就撞上別人,或者撞到墻壁。
以前人家撞到你有沒有提示我現在記不清楚了,現在人家撞到你是有提示音的,如果沒開聲音,沒聽到,那自己又浪費了本來屬于自己的養分。
生活中,不也一樣要這樣么,做人做事都要眼觀六路耳聽八方。在人際交往中,往更深一層次的說就是要會察言觀色,對上司要學會察言觀色,對另一半也要回察言觀色,對朋友也同樣需要,還有就是對敵人更要察言觀色。
5、 做事要冷靜
冷靜對于貪吃蛇來說也是很重要的,當你玩到很長的蛇身的時候,你這個時候給我沖動一個看看,是不是經常就掛了。
當你成了龐然大物了,就可以慢慢的玩死那些小蛇了,這個時候你還亂沖亂撞,那么很可能就在載在亂沖亂撞準備以弱撼強的小蛇手里。
冷靜,是最核心的,保持好冷靜,以上面的幾個點其實做起來就比較輕松,如果不夠冷靜,那就可能自己建造的帝國成了他人鯉魚躍龍門的嫁衣。
生活也是這樣的,做事冷靜是一個很重要的品質。不夠冷靜的人,往往很難成事。特別是經常怒火沖天的人。
怒火沖天第一個遭殃的就是自己,脾氣一來,健康就慢慢的隨你遠去,一生氣就經常和自己較勁,生氣時,你的行為80%都是錯誤的。
有過這樣一個實驗:
俄羅斯生態保護和安全中心的導師根納季·切烏林帶領眾多科學家做了這樣一個實驗。
切烏林認為水具有記憶力,那么用憤怒的水澆灌種子和用泉水澆灌種子,就能夠量化出生氣的消極作用。
他每天用精選的臟話罵一杯水,然后用這些水澆灌大麥種子。而另外一個培養皿中的同樣數量的種子是使用泉水澆灌的。
過了種子的發芽期后,切烏林統計發芽率時發現:憤怒的人澆灌的種子發芽率只有48%,而用泉水澆過的種子發芽率是93%。
看看種子的發芽率,現在知道冷靜的重要了吧。
玩個小小的游戲也可以發現很多的東西,現在想起來以前真的是缺少發現的眼睛。星姐說的對,生活中不是缺乏新人新事,而是人們擁有一雙視而不見的眼睛。
—END—