《交互6》如何設(shè)定良好產(chǎn)品的行為基礎(chǔ)

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前言

無(wú)論是設(shè)計(jì)還是生活,工作,都會(huì)需要某些原則指導(dǎo)和判斷我們做的是否正確,尤其是事情的起始階段,建立一個(gè)清晰的方向。

原則在起始階段用于引導(dǎo)和布局,在過(guò)程中用于監(jiān)督,在結(jié)果的時(shí)候用于審視和監(jiān)測(cè),貫穿整個(gè)流程。例如:如何恰當(dāng)定義和設(shè)計(jì)出令人期待的產(chǎn)品?什么成就好的設(shè)計(jì)方案?如何做出這些決定?能夠?qū)a(chǎn)品解決方案一般化?成就好的設(shè)計(jì)是否要求設(shè)計(jì)過(guò)程具有普遍性適用性?

一.設(shè)計(jì)價(jià)值

設(shè)計(jì)價(jià)值是控制行動(dòng)的規(guī)則,通常基于核心信仰。

1.合乎倫理(有用和貼心)

主要包括兩大塊:
1). 不要造成傷害。
人際關(guān)系:缺乏尊嚴(yán),侮辱他人,侵犯他人;(例如:emoji不同膚色的小人)
心理傷害:困惑,不舒服,煩躁,強(qiáng)迫性,無(wú)趣;
身體傷害:疼痛,受傷,殘疾,威脅,安全;(例如:交通工具)
經(jīng)濟(jì)損失:減少利潤(rùn),降低生產(chǎn)力,失去財(cái)產(chǎn);(尤其是理財(cái)股票類產(chǎn)品)
社交和社會(huì):受剝削或不公平對(duì)待;

2). 要能夠改善環(huán)境。
主要包括:增進(jìn)理解力;提升效率;促進(jìn)溝通;降低設(shè)社會(huì)成本;促進(jìn)平等;平衡文化的多樣性等。這款產(chǎn)品要有自身價(jià)值,實(shí)用且能改善當(dāng)下某個(gè)痛點(diǎn)。

2.目標(biāo)明確(有用和可用)

前面設(shè)計(jì)研究,人物模型,場(chǎng)景需求設(shè)定都離不開(kāi)這個(gè)目標(biāo)明確。但是真實(shí)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品階段,最后結(jié)果總和最初想法相差甚遠(yuǎn),不斷有新idea蹦出,頭腦風(fēng)暴會(huì)產(chǎn)生更優(yōu)方案。所以制定目標(biāo)時(shí),我們應(yīng)該遵循三個(gè)主要原則。
1.充分理解放下目標(biāo);
2.了解目標(biāo)的局限性,技術(shù)的水平和限制;
3.清楚產(chǎn)品的弱點(diǎn)和盲點(diǎn);幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)造出彌補(bǔ)遺憾和錦上添花的作品。

3).實(shí)用(切實(shí)可行)

設(shè)計(jì)只有問(wèn)世才有價(jià)值。一經(jīng)創(chuàng)造,就要被人使用。一旦使用就要為用戶帶來(lái)好處。要學(xué)會(huì)靈活可變的,以及明確產(chǎn)品使用的界限。

4).優(yōu)雅(高效,藝術(shù)性)

可解釋為:形式上的優(yōu)美和婉約;科學(xué)上的精確和簡(jiǎn)潔;
在目標(biāo)和功能使用確認(rèn)好后,就要關(guān)注最后一點(diǎn)視覺(jué)和感受。第一印象和操作體驗(yàn)。主要原則有:
1.簡(jiǎn)單,少視覺(jué),少屏幕;
2.統(tǒng)一平衡,和諧;
3.順應(yīng)調(diào)動(dòng)用戶認(rèn)知和情感。

二.設(shè)計(jì)原則

講述關(guān)于行為,形式與內(nèi)容的普遍使用法則,促使產(chǎn)品行為支持用戶目標(biāo)與需求,創(chuàng)建積極的用戶體驗(yàn)。其核心秉承科技服務(wù)人類智慧和想象的理念。科技使用體驗(yàn)應(yīng)當(dāng)根據(jù)人類的感知,認(rèn)知與運(yùn)動(dòng)能力來(lái)創(chuàng)造。主要包括三大原則:

1):概念原則:用來(lái)界定產(chǎn)品定義,如何融入廣泛的使用環(huán)境。
2):行為原則:描述產(chǎn)品在一般環(huán)境與特殊環(huán)境中應(yīng)有的行為。
3):界面原則:描述行為和信息有效的視覺(jué)傳達(dá)策略。
思維導(dǎo)圖筆記

三.設(shè)計(jì)模式

模式總是在特定的場(chǎng)景下。當(dāng)提出一個(gè)模式時(shí),重要在于記錄方案應(yīng)用情景的一個(gè)或多個(gè)具體案例,以及案例共有的特征,以及解決問(wèn)題背后的方案理念。交互設(shè)計(jì)模式不僅要關(guān)注結(jié)構(gòu)和元素,還要關(guān)注用戶活動(dòng)動(dòng)態(tài)和行為變化。

交互設(shè)計(jì)模式主要包括三大類型:

1):結(jié)構(gòu)模式

如何合理的在屏幕上安排信息和功能元素,突出主次層級(jí)關(guān)系。讓人在界面上一目了然就看到最想展示的信息,以及蘊(yùn)含不斷指引引導(dǎo)用戶完成當(dāng)前任務(wù);

2):行為模式

解決功能和數(shù)據(jù)元素的具體交互問(wèn)題。

3):心理模式

設(shè)計(jì)師努力為用戶提供更好的交互用語(yǔ)。

即使有眾多設(shè)計(jì)模式可供參考,但一個(gè)概括的風(fēng)格是無(wú)法替代具體方案。因?yàn)槟J接肋h(yuǎn)無(wú)法脫離應(yīng)用背景簡(jiǎn)單而機(jī)械地拼湊使用。每個(gè)方案中都存在或多或少的差別,這一切主要根據(jù)場(chǎng)景來(lái)設(shè)定。

結(jié)語(yǔ)

綜上所述定義良好產(chǎn)品的行為基礎(chǔ),主要包括三大塊:
設(shè)計(jì)原則:為實(shí)踐提供指導(dǎo)方針;
設(shè)計(jì)價(jià)值:為產(chǎn)品,服務(wù),系統(tǒng)提供向?qū)В?br> 設(shè)計(jì)模式:針對(duì)具體的問(wèn)題提出解決辦法方案。

前期回顧:
第1章:《交互》1.產(chǎn)品設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)是怎樣的過(guò)程
第2章:《交互》2.如何理順問(wèn)題,搞清設(shè)計(jì)目標(biāo)
第3章:《交互》3.如何建立有效的人物模型
第4章:《交互》4.如何構(gòu)建場(chǎng)景和挖掘設(shè)計(jì)需求
第5章:《交互》5.如何呈現(xiàn)功能和定義框架

下章預(yù)告:講講數(shù)字產(chǎn)品的禮儀有哪些?

我是糕小糕,糕小糕,正在用思維導(dǎo)圖閱讀法,攻克經(jīng)典書(shū)籍。希望整理的對(duì)你有用。
正所謂:書(shū)宜雜讀,業(yè)宜精鉆
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