【馬上說天下】互聯時代再轉型——我們的征途是星辰大海17

(四)再轉型 新機遇

而對互聯網創業者來說,第二個思考方向,則是以術入道,通俗的說法就是以技術創新引領變革。那么當下的技術發展趨勢是什么?顯然是互聯網的深化階段——物聯網。

什么是物聯網?物聯網是新一代信息技術的重要組成部分,也是信息化時代的重要發展階段。其英文名稱是Internet of things(IOT)。它是利用局部網絡或互聯網等通信技術把傳感器、控制器、機器、人員和物等通過新的方式聯在一起,形成人與物、物與物相聯,實現信息化、遠程管理控制和智能化的網絡。而按照國際電信聯盟(ITU)的定義,物聯網主要解決物品與物品(Thing to Thing,T2T)、人與物品(Human to Thing,H2T)、人與人(Human to Human,H2H)這三重關系的互連。與傳統互聯網不同的是,H2T是指人利用通用裝置與物品之間的連接,從而使得物品連接更加的簡化,而H2H是指人之間不依賴于PC而進行的互連。

有人把互聯網跟物聯網視為兩種事物,認為互聯網很快將被物聯網所取代。不過,從發展淵源來說,物聯網的技術基礎仍然是互聯網,可以說是在互聯網基礎上的延伸和擴展;而從發展趨勢來說,在互聯網解決了人與人通過機器實現互聯的基礎上,增添了物與物的交互以及人與物的深度關聯,并由此脫離了單純的網絡概念,而成為在更廣闊領域重構世界的一個應用體系。

這是什么意思呢?以汽車的發展為例,如果以傳統互聯網的思維方式想象車聯網的發展狀態,那么就應該是汽車電腦今后可以憑借移動通訊技術的突破隨時隨地高速接入互聯網,并可自由調用互聯網上的分享內容,比方說,上萬個頻點的主題高度細分的互聯網電臺,以及可視化的實時路況。那么如果是物聯網時代的汽車,基于感應技術的突破,汽車將真正實現無人架勢,并可以通過汽車控制家電的運行,甚至控制自家定制型工廠接單,而后進行4D打印生產。是不是有一種隨時隨地無所不能的感覺?

當然,要實現這樣的運用場景并不容易,需要各種傳感技術、通訊技術、智能處理技術和云技術的整體性突破?;A技術研發和基礎設施建設方面,顯然需要政府主導的巨額資金投入和研發團隊建構,顯然不是一般創業團隊所能承擔的。但是如果我們把物聯網視為一種以用戶體驗為核心的業務和應用,那么在終端解決方案和場景、內容層面,創業者將有大把大把的創業機會,這其中包括個人、家庭、辦公空間、休閑空間終端產品,以及與之相匹配的內容與服務。這樣一個過程,也許很漫長,但局部突破今天就已出現。

在這樣一個過程中,如果我們從用戶需求角度入手,或許可以聚焦或創造更多的需求和場景,跟上互聯網經濟再轉型的步伐。例如:

1、智能家居。有人說,懶是人類發明創造的第一推動力。好吧,人犯懶的第一指向就是家務。讓生活更舒適,智能家居絕對是第一領域。實際上,當下線上線下的相關產業巨頭都已著手搶占入口。但是,以萬物互聯為本質特征的物聯網,其實是不存在入口概念的,或者說,互聯網的入口已經由三塊屏擴展到進入物聯網的萬物層面,萬物皆入口。因此,場景的重要性已經提升到遠遠高于器物的份上。智能家居更是如此。場景的個性化設定和相應的解決方案,將是下一階段創業的重要方向。

2、健康產業。健康產業部分,目前可穿戴設備和云端體系的研發已經是如火如荼。但是請各位將關注點從手表、手機上移開,就會發現這方面其實具有幾乎無窮無盡的創新空間。因為,衣食住行,生活方式的所有構成部分和細節,無時無處不關乎健康。

3、文化產業。萬物互聯,同樣意味著文化消費的載體在技術層面同樣擺脫了三塊屏的制約。而物聯網的智能處理能力,更意味著給予用戶在時間和空間上的雙重解放,以及大量時間精力的減省。而作為更高層次需求的文化消費需求,自然隨之得到更大程度的釋放。另外,許多原本相當簡單的生活行為,由于體驗或場景的優化、深化和愉悅化,也形成了對于文化注入的新的需求。這些,也都是機會所在。

(待續)

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