根據白皮書介紹“Mossland”是一款以現實中的房產為素材的基于位置的(Location Based)增強現實 (Augmented Reality)手機游戲服務。用戶在游戲中可以看到周圍現實的房產,可以通過 游戲來獲取并買賣。
而Moss Coin??(MOC)?是一種基于以太坊平臺的加密貨幣。Mossland?中有?金、寶石、Moss?三種游戲內貨幣。其中,Moss?是一種通貨量受運營商控制的貨幣,用于在拍賣行購買虛擬房產或配飾,以及進行?P2P?廣告時。用戶獲得Moss?有三種方法。Moss Coin??(MOC)?分配計劃Moss Coin??(MOC)?將限量發行?5?億?MOC,發行量達到?5?億后,將不再發行新的代幣。?
本文討論的Mossland?中的moss coin能否實現多種不同游戲同時都支持?從Mossland的策略和moss coin?(MOC)?的機制看是完全可以實現的。
手機應用商店中的應用內購買
可以從諸如?Google Play?和蘋果?App Store?等的手機應用商店購買?Moss。這對于 用戶來說是最便利的方式。但此時?Moss?的價格是在?Moss Coin??(MOC)?市價的基礎上扣除?30%?的平臺手續費后決定的,因此在價格方面最不利。用戶不能隨時無限量地購買?Moss,不可超出運營商所規定的金額范圍。運營商只在以手續費所收取的?Moss?總 量范圍內通過應用內購買進行再銷售,所以無論何時都可以向想要提取的用戶支付?Moss Coin?(MOC)?。?
從Moss Chain?上發生的經濟交易。Mossland?從?o chain?轉變為?on chain?后,
最大的焦點將是曾通過?Moss?實現的所有交易將通過?Moss Coin?實現。
資源開發者以?AR Accessory?制作合 的?3D?數模與動畫等,并以自己想要的價格 在?Moss Chain?上線。當有人購買該?Accessory?時,開發者收取?Moss Coin??(MOC)?并向?Moss Chain?支付手續費。當這一過程開始實施后,Moss Chain?的?AR Acessory?將 跳出?Mossland?開發公司的資源制作能力的限制,在生產量與創意性兩方面實現充 足的供應。Mossland?游戲中的拍賣場將轉變為經由?Moss Chain?的?on chain?拍賣場,MossCoin?將替代?Moss進行交易。并獲得一個新的優點,即競拍的投標、中標過程將被 透明的記錄并存儲。交易額的一定比例將作為手續費支付給?Moss Chain,而?Moss Chain?會將該手續費中的一部分分配給玩家的?DApp?開發者
關于廣告主與?Property?持有人的廣告協商,今后將通過?Moss Chain?進行。想宣傳 的廣告主或想要刊登廣告的Property?持有人皆將通過?Moss Chain?尋找合作方并 協商條件及手續費。廣告產生的手續費將分配給Property?持有人與?DApp?開發者、?Moss Chain。
在含?Property?拍賣與廣告等在內的幾乎所有使用?Moss Coin??(MOC)?的交易中,DApp?開發 者都將獲得來自Moss Chain?分配的手續費。而對于這類收益的期待將成為?Moss Chain?的?DApp?開發的強烈動力。?
所以基于以上情況看,moss coin?(MOC)?完全可以實現可以實現多種不同游戲同時都支持,從而使Mossland更加有持續性和生命力。
文章作者:孫朋舉
關鍵詞:MOC
文章來源:彗星社區www.huixing.io
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