HTML之canvas

參考文檔

canvas基本使用

  • canvas坐標系
location.jpg
  • 繪圖基本步驟
// 獲取canvas畫布
var cas = document.getElementById('cas');
// 獲取繪圖工具
var ctx = cas.getContext('2d');
// 設置繪圖起始位置
ctx.moveTo(10,10);
// 繪制路徑
ctx.lineTo(100,100);
// 描邊
ctx.stroke();

繪制圖形

  • 路徑的概念
  • 路徑繪制方式(路徑與隱形墨水)
    • 描邊 stroke()
    • 填充 fill()
    • 既描邊又填充 stroke() 和 fill()
path.jpg
  • 繪制曲線(函數方程-貝塞爾曲線)

  • 手動閉合與closePath()閉合路徑

  • 非零環繞規則

zero.jpg
  • beginPath() 開啟新的路徑

繪制圖形樣式設置

  • 畫筆的狀態
    • lineWidth 線寬,默認1px
    • lineCap 線末端類型:(butt默認)、round、square
    • lineJoin 相交線的拐點 miter(默認)、round、bevel
    • strokeStyle 線的顏色
    • fileStyle 填充顏色
    • setLineDash() 設置虛線
    • getLineDash() 獲取虛線寬度集合
    • lineDashOffset 設置虛線偏移量(負值向右偏移)

save()和restore()

繪制矩形

  • rect(x,y,w,h) 沒有獨立路徑
  • strokeRect(x,y,w,h) 有獨立路徑,不影響別的繪制
  • fillRect(x,y,w,h) 有獨立路徑,不影響別的繪制
  • clearRect(x,y,w,h) 擦除矩形區域

逐幀動畫

  • setInterval()

繪制圓弧

  • 弧度概念
  • arc()
    • x 圓心橫坐標
    • y 圓心縱坐標
    • r 半徑
    • startAngle 開始角度
    • endAngle 結束角度
    • anticlockwise 是否逆時針方向繪制(默認false表示順時針;true表示逆時針)

繪制文本

  • ctx.font = '微軟雅黑' 設置字體
  • strokeText()
  • fillText(text,x,y,maxWidth)
    • text 要繪制的文本
    • x,y 文本繪制的坐標(文本左下角)
    • maxWidth 設置文本最大寬度,可選參數
  • ctx.textAlign文本水平對齊方式,相對繪制坐標來說的
    • left
    • center
    • right
    • start 默認
    • end
    • direction屬性css(rtl ltr) start和end于此相關
      • 如果是ltr,start和left表現一致
      • 如果是rtl,start和right表現一致
  • ctx.textBaseline 設置基線(垂直對齊方式 )
    • top 文本的基線處于文本的正上方,并且有一段距離
    • middle 文本的基線處于文本的正中間
    • bottom 文本的基線處于文本的證下發,并且有一段距離
    • hanging 文本的基線處于文本的正上方,并且和文本粘合
    • alphabetic 默認值,基線處于文本的下方,并且穿過文字
    • ideographic 和bottom相似,但是不一樣
  • measureText() 獲取文本寬度obj.width

水平和垂直對齊練習

繪制完整的餅圖

繪制圖片

  • drawImage()
    • 三個參數drawImage(img,x,y)
      • img 圖片對象、canvas對象、video對象
      • x,y 圖片繪制的左上角
    • 五個參數drawImage(img,x,y,w,h)
      • img 圖片對象、canvas對象、video對象
      • x,y 圖片繪制的左上角
      • w,h 圖片繪制尺寸設置(圖片縮放,不是截取)
    • 九個參數drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1)
      • img 圖片對象、canvas對象、video對象
      • x,y,w,h 圖片中的一個矩形區域
      • x1,y1,w1,h1 畫布中的一個矩形區域

變換

  • 平移 移動畫布的原點
    • translate(x,y) 參數表示移動目標點的坐標
  • 旋轉
    • scale(x,y) 參數表示寬高的縮放比例
  • 縮放
    • rotate(angle) 參數表示旋轉角度

序列幀動畫畫法

  • requestAnimationFrame()

判斷點是否繪制在指定路徑上

  • isPointInPath()

flappybird小游戲

最后編輯于
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