狼人殺。第一夜

今天去參加 了狼牙榜狼人殺,從中午1點玩到23點。總體感覺跟不上大家的邏輯節(jié)奏。

細想了一下原因,倒不是我的邏輯能力跟不上大家,而是沒有大家熟悉這個游戲。

首先是游戲規(guī)則。對規(guī)則的一知半解打斷了快速度思考的通路。這個好解決,去惡補規(guī)則,并且細致的分析每個角色的大邏輯,比如個人的能力是什么,團隊是誰,團隊的目標是什么。分析每一種配置背后的團隊關(guān)系和邏輯關(guān)系。

其實是術(shù)語。其實術(shù)語不光是術(shù)語這么簡單,而是一種被簡化過的邏輯。這種邏輯老玩家已經(jīng)自然而然的建立,就好比,老玩家已經(jīng)得出了1+1得2,而新玩家還要去證明1+1為什么等于2,這種差異,在快速度的口才博弈中,高下立見。所以必須從游戲規(guī)則中得出這種邏輯。

我發(fā)現(xiàn)我沒有信息的時候 很容易被帶跑,這原本是個問題,不過解決了以上2個問題后,基本形成自己的邏輯就不存在這個問題了。這個暫時不用重點關(guān)注,優(yōu)先級不高。

回來的路上,我在想狼人殺這個游戲到底在玩些什么?我想就是利用各種方法、邏輯來攻擊敵對,捍衛(wèi)自己團隊的勝利。重點在于這是一個團隊作業(yè)。

整個的過程中,通過 處理大量的信息,來分析 得出結(jié)論。這些信息包括,身份,發(fā)言,邏輯漏洞,假設(shè)視角,微表情分析 ,心理分析 。既然是處理信息,那么一切的行為分為,發(fā)布信息或假信息,收集信息,辨別信息,分析信息,得出結(jié)果。

從信息的來源分,有自己發(fā)布的信息,明隊友發(fā)布的信息,非明隊友發(fā)布的信息,對立團隊發(fā)布的信息。

從信息的可靠性分,確定信息,推論。所以過程中大量需要使用假設(shè)性來驗證各種邏輯的準確性。有時候 是可以得出確定的答案的,有時候 只能賭一個大概率事件。

從信息的優(yōu)先級來分,應(yīng)該有主線信息,輔助信息。

第一夜感想先寫這么多,已經(jīng)有好多事情可以來做了。做一個心理分析派和邏輯推理派。

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