《飯局狼人殺》產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告

一、體驗(yàn)環(huán)境

1.1體驗(yàn)時(shí)間:2017年7月

1.2體驗(yàn)產(chǎn)品:“飯局狼人殺”安卓版v1.4.4

1.3設(shè)備型號(hào):VIVO ?Y67

1.4操作系統(tǒng):Android 6.0

二、市場(chǎng)現(xiàn)狀

2017年,“狼人殺”產(chǎn)品成為了新一輪的投資風(fēng)口:3月,上海假面科技(“狼人殺”)連續(xù)獲得兩輪融資,估值過億;“天天狼人殺”也宣布第一輪融資洽談完畢;玩吧“歡樂狼人殺”獲得高榕資本的千萬元A輪融資;5月,“狼人殺官方”獲得1000萬元天使輪融資。截至2017年6月,“狼人殺”升至App Store社交免費(fèi)排行榜第4名,僅次于微信、QQ、微博,社交暢銷排行第5名,僅次于陌陌、QQ、映客和NOW直播。

“狼人殺”本身是一種多人參與、以語言描述推動(dòng)、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,通常需要6-18人參與,角色分為狼人陣營(yíng)和好人陣營(yíng),根據(jù)角色的不同可以呈現(xiàn)出多種玩法。實(shí)際上,“狼人殺”桌面游戲由來已久,但“狼人殺”APP的火爆卻是從2017年1月開始的,得益于實(shí)時(shí)語音技術(shù)的發(fā)展,以及大流量網(wǎng)生綜藝《飯局的誘惑》、《快樂大本營(yíng)》、各直播平臺(tái)“狼人殺”游戲直播(戰(zhàn)旗TV的《lying man》、熊貓TV的《panda kill》等)的推動(dòng)。但也有人認(rèn)為“狼人殺”相關(guān)產(chǎn)品是現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,這種火爆程度很大程度上會(huì)在綜藝節(jié)目結(jié)束或者直播產(chǎn)品減少后難以持續(xù),“狼人殺”產(chǎn)品可能需要附加不一樣的情懷和價(jià)值,在用戶需求方面持續(xù)探索,才能延續(xù)其熱度。

圖1::“狼人殺”移動(dòng)端搜索指數(shù)迅速增長(zhǎng)(源自百度指數(shù))

三、“狼人殺”用戶特征

3.1周期性趨勢(shì):“狼人殺”關(guān)鍵詞的搜索指數(shù)在周末會(huì)呈現(xiàn)明顯的上升趨勢(shì),周五-周日形成波峰,而在工作日回歸波谷;很大程度上是由于用戶主要屬于學(xué)生和上班族群體。

圖2:“狼人殺”搜索指數(shù)周期性趨勢(shì)(源自百度指數(shù))

3.2需求趨勢(shì):受到綜藝、直播等媒體平臺(tái)的影響較大。

圖3:“狼人殺”搜索指數(shù)增長(zhǎng)時(shí)間點(diǎn)(源自百度指數(shù))

3.3年齡、性別特征:狼人殺玩家普遍年輕化,相對(duì)其他卡牌類游戲(陰陽師、部落沖突、英雄殺、王者榮耀)來說女性玩家較多:從易觀千帆2017年數(shù)據(jù)顯示,狼人殺的女性用戶達(dá)到68.92%、24歲以下的用戶占到65.89%。

圖4:“狼人殺”APP與其他卡牌類游戲的性別分布統(tǒng)計(jì)(源自易觀千帆)

圖5:“狼人殺”與其他卡牌類游戲的年齡分布(源自易觀千帆)

四、《飯局狼人殺》APP產(chǎn)品分析

2016年8月,馬東的米未傳媒推出一檔明星通告類的綜藝節(jié)目《飯局的誘惑》,在騰訊視頻點(diǎn)播平臺(tái)就獲得約5億的點(diǎn)擊量,推動(dòng)了狼人殺游戲的普及,由此催生了《飯局狼人殺》APP,APP于2017年5月18日上線。下面筆者從《用戶體驗(yàn)要素》中的戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層和表現(xiàn)層這五個(gè)層面分析《飯局狼人殺》APP。

5.1戰(zhàn)略層

(1)目標(biāo)用戶:《飯局的誘惑》節(jié)目粉絲、狼人殺游戲愛好者

(2)用戶需求:

娛樂需求:打發(fā)無聊時(shí)間、培養(yǎng)邏輯思維;

社交需求交到志同道合的“線上”玩友、通過游戲增強(qiáng)與“線下”好友的聯(lián)系;

自我實(shí)現(xiàn)需求:通過游戲的取勝、升級(jí),獲得自我滿足。

(3)產(chǎn)品定位:承襲《飯局的誘惑》的娛樂精神,把節(jié)目同規(guī)則的狼人殺游戲帶到線上,致力為廣大節(jié)目迷以及狼人殺愛好者提供最有趣的音視頻社交玩法,治愈碎片時(shí)間和一成不變的無聊。總的來說是一款圍繞“狼人殺”的“游戲+社交+內(nèi)容”的產(chǎn)品

5.2范圍層(功能模塊)

圖6:《飯局狼人殺》功能結(jié)構(gòu)

5.3結(jié)構(gòu)層:這里以9人標(biāo)準(zhǔn)局為例,主要梳理其游戲功能流程,并對(duì)其中的交互體驗(yàn)進(jìn)行詳細(xì)分析。

圖7:《飯局狼人殺》游戲功能流程圖

(1)進(jìn)入游戲房間方式:在進(jìn)入游戲房間之前,APP提供了兩種方式:一是選擇游戲模式(6/9/12人,是否可插麥),系統(tǒng)自動(dòng)匹配等級(jí)相近的玩家并直接進(jìn)入房間;二是通過首頁(yè)的搜索框直接搜索房間號(hào)碼,此外搜索框默認(rèn)搜索玩家上次進(jìn)入過的房間,便于玩家再次進(jìn)入該房間。

(2)新手教學(xué):狼人殺游戲是一個(gè)有一定門檻的游戲,甚至有一套獨(dú)有的游戲術(shù)語當(dāng)玩家首次開啟新的模式,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提供游戲視頻解說或是游戲規(guī)則小測(cè)試,確保玩家在開啟新模式時(shí)對(duì)游戲規(guī)則有基本的了解。

(3)“準(zhǔn)備”和“觀戰(zhàn)”:當(dāng)進(jìn)入游戲房間,系統(tǒng)將為玩家隨機(jī)分配座位,玩家可以選擇“準(zhǔn)備”按鈕即表示愿意參與游戲,也可選擇“離座”按鈕離開分配到的位置不參與游戲,僅觀戰(zhàn);而正在“觀戰(zhàn)”狀態(tài)的玩家可以通過“搶座”按鈕獲得空位置。

(4)音頻交流為主,文字為輔,視頻可選:在《飯局狼人殺》中,音頻在線交流是主要的交流方式,包括狼人團(tuán)隊(duì)的“殺人”討論過程和所有玩家在“白天”的自由發(fā)言過程;文字發(fā)言為輔,一般可用于不可插麥或用戶不便語音的情況下;視頻是房間設(shè)置功能的可選項(xiàng),一般適合熟人之間。

(5)插麥人數(shù)不能超過3個(gè):玩家發(fā)言通常是按照一定順序的,在可以插麥的情況下,玩家可以在他人發(fā)言的輪次進(jìn)行發(fā)言,但系統(tǒng)設(shè)置插麥人數(shù)不能超過3個(gè),如果超過系統(tǒng)將發(fā)出提示,防止發(fā)言過程過于混亂。

(6)狼人團(tuán)隊(duì)殺人過程:“夜晚”的時(shí)候,狼人同伴通過語音交流討論、投票選出要“殺”的玩家,投票不一致的情況下將選定得票數(shù)最多的人,平票情況下系統(tǒng)將隨機(jī)選定平票的人;狼人討論和投票過程有時(shí)間限制,若超時(shí)所有狼人都未選擇要?dú)⒌哪繕?biāo)則視為無目標(biāo),當(dāng)晚狼人將不殺任何人。

(7)狼人“自爆”功能:如果玩家身份是“狼人”,在游戲過程中,可通過點(diǎn)擊自己的頭像,選擇“自爆”按鈕,暴露自己的狼人身份并出局,同時(shí)立即結(jié)束“白天”進(jìn)入“夜晚”。

(8)對(duì)“逃跑”行為采取的措施:游戲中除了正常死亡可以退出房間外其他情況下的退房都會(huì)判定為“逃跑”,在“逃跑”行為即將出現(xiàn)時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提示,防止?jié)撛诘奶优苄袨楹退⒔?jīng)驗(yàn)的情況;在“逃跑”確認(rèn)后,玩家會(huì)在“消息”模塊收到系統(tǒng)(“小狼助手”)發(fā)出的逃跑行為信息,扣取一定信譽(yù)積分值;信譽(yù)值較低的玩家在游戲中同等情況下獲得的經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)相應(yīng)地扣除。

(9)采用舉報(bào)機(jī)制防止不良行為的出現(xiàn):玩家可以舉報(bào)游戲過程中的不良行為(如逃跑、掛機(jī)、人身攻擊、黃色信息、廣告等),一旦查實(shí),系統(tǒng)將從經(jīng)驗(yàn)值、游戲獎(jiǎng)勵(lì)、用戶信譽(yù)值等方面對(duì)玩家進(jìn)行懲罰。

5.4框架層:

(1)首頁(yè)布局:主要包括狀態(tài)欄、搜索欄、公告欄、首頁(yè)主體和底部導(dǎo)航,其中主體部分使用色塊將三種游戲模式按參與人數(shù)依次排列,整體上顯得比較簡(jiǎn)單易用。個(gè)人中心采用隱藏式側(cè)邊欄的形式呈現(xiàn)。

圖8:首頁(yè)布局

(2)房間布局

圖9:房間布局

5.5表現(xiàn)層:

(1)LOGO:與其他狼人殺APP(通常含有“狼人殺”這個(gè)關(guān)鍵字)不同,《飯局狼人殺》的LOGO使用“飯局”二字,配以紅紫漸變色背景突出了APP與《飯局的誘惑》的直接聯(lián)系以及輕松愉快的游戲氛圍。

圖10:《飯局狼人殺》LOGO

(2)配色:從圖8、圖9可看出,整體配色以紫色為主,在首頁(yè)(圖8)使用顏色鮮艷且色差較大的色塊(橘色、紫色、紅色)突出三個(gè)主要的游戲模式,吸引用戶眼球;在房間(圖9)中使用偏暗的紫色系營(yíng)造“狼人殺”中的“恐怖”氛圍,增強(qiáng)游戲代入感。

(3)“飯局式”風(fēng)格:與很多狼人殺游戲走“恐怖風(fēng)”不同,《飯局狼人殺》在整體風(fēng)格上走的是“可愛”路線,設(shè)計(jì)了一套卡通畫式的游戲角色和按鈕(圖8),通過這種“可愛式”的設(shè)計(jì)以及《飯局的誘惑》中的嘉賓海報(bào),承襲綜藝節(jié)目中輕松快樂的游戲體驗(yàn)風(fēng)格。

圖11:APP開啟畫面

五、如果我是PM:

目前市場(chǎng)上的狼人殺類APP眾多,很多連名字都一模一樣(都是“狼人殺”),在這一點(diǎn)上,《飯局狼人殺》背靠綜藝,在宣傳和品牌樹立上具有了先天的優(yōu)勢(shì);而另一方面,由于背靠綜藝,主要用戶來自綜藝節(jié)目粉絲,且相對(duì)同類型的APP來說上線時(shí)間相對(duì)較晚(2017年5月),用戶數(shù)量上不占優(yōu)勢(shì),對(duì)于狼人殺這類用戶數(shù)要求較高的產(chǎn)品來說,用戶數(shù)目少將會(huì)影響游戲體驗(yàn)(等待時(shí)間過長(zhǎng))。就產(chǎn)品本身來說,提升用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品內(nèi)容與服務(wù)的差異化是目前《飯局狼人殺》可以改進(jìn)的一個(gè)主要方向。

下面主要從用戶交互體驗(yàn)和產(chǎn)品功能與方面提出個(gè)人建議:

1) 挑座位:通常情況下,玩家進(jìn)入房間后系統(tǒng)會(huì)為其隨機(jī)分配空位置,有時(shí)玩家對(duì)系統(tǒng)自動(dòng)分配的位置并不滿意,希望挑選其他空位或與其他玩家調(diào)換位置,這種情況下通常需要玩家退出該房間并重新進(jìn)入,然而玩家可能對(duì)再次分配的位置仍然不滿意。建議增加空位選擇功能,并且可以向其他玩家提出互換位置請(qǐng)求。

2)“觀戰(zhàn)”的視角選擇:選擇“觀戰(zhàn)”的玩家主要目的是通過“觀戰(zhàn)”學(xué)習(xí)狼人殺游戲技巧,但目前只能是通過“平民視角”觀看游戲過程,過于單一。建議仿照直播或綜藝節(jié)目中的“上帝視角”、“狼人視角”等增加“觀戰(zhàn)”玩家的體驗(yàn)過程。

3)自爆退出算逃跑:為了防止玩家刷經(jīng)驗(yàn),游戲中除了正常死亡可以退出房間外其他情況下的退房都會(huì)判定為“逃跑”(包括自爆下的退出)并進(jìn)行一定程度地懲罰,許多用戶對(duì)此提出異議,認(rèn)為同樣是“死亡”,“自爆”退出卻被判定為“逃跑”不合理。這種情況主要是由于“自爆”退出的動(dòng)機(jī)可以分為兩類:一類是由于游戲戰(zhàn)術(shù)性原因自爆,等同于“正常死亡”,屬于良性行為;另一類是為刷經(jīng)驗(yàn)而自爆,盡快結(jié)束游戲并退出,屬于惡性行為,但系統(tǒng)無法分辨這兩種情況而一律將“自爆退出”歸為惡性“逃跑”。其中,“是否屬于戰(zhàn)略性自爆”是一個(gè)判斷的依據(jù),建議在玩家自爆退出時(shí)征求“狼人”同伴意見,假設(shè)狼人同伴同意,則可將其視為“戰(zhàn)略性自爆”的良性行為,否則視為“逃跑”。

4)自定義游戲模式:實(shí)際上,狼人殺游戲根據(jù)人數(shù)的多少、是否插麥、角色的不同可以由多種多樣的玩法,目前主要提供的三種經(jīng)典游戲模式過于限制,一些角色都沒有提供(例如“白癡”、“丘比特”、“狐貍”、“隱狼”等)。建議增加自定義游戲模式,玩家可以自主創(chuàng)建房間,根據(jù)需要設(shè)置人數(shù)、是否插麥、角色等可選項(xiàng),滿足玩家的不同游戲需求。

5)游戲復(fù)盤:實(shí)際上,當(dāng)游戲過程相對(duì)曲折精彩的情況下,玩家才會(huì)有復(fù)盤需求,而且通常希望將游戲中的邏輯推理和游戲技巧記錄下來,目前系統(tǒng)中的復(fù)盤信息僅通過文字記錄游戲中的結(jié)果進(jìn)程(不包含討論過程)。提供兩種解決方案:一是游戲結(jié)束時(shí)提示玩家是否記錄復(fù)盤信息,復(fù)盤信息包括游戲進(jìn)程和完整發(fā)言過程;二是改進(jìn)復(fù)盤信息的記錄方式,使用技巧標(biāo)簽的形式(例如“狼人悍跳預(yù)言家”、“狼人自刀”等)記錄游戲發(fā)言推理過程。

6)組織線上線下活動(dòng),增加用戶黏性:目前已有的是每周五晚,會(huì)有定期的狼人殺直播活動(dòng),主要是綜藝節(jié)目成員;也有不定期的線上活動(dòng),邀請(qǐng)綜藝成員與其他玩家互動(dòng)。可以在線上增加一些競(jìng)技類活動(dòng),通過懸賞方式激勵(lì)用戶參與,線下可以組織一些面殺活動(dòng)。

六、總結(jié)

《飯局狼人殺》做為一個(gè)上線時(shí)間不長(zhǎng)的產(chǎn)品,能夠在同類產(chǎn)品中后來居上,不僅僅要利用綜藝節(jié)目制造話題性效果,更要從產(chǎn)品本身角度提升用戶體驗(yàn)和服務(wù)質(zhì)量,充分滿足用戶需求,才能在眾多狼人殺產(chǎn)品中“殺”出一條自己的路來,否則就只能曇花一現(xiàn),成為現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 230,247評(píng)論 6 543
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 99,520評(píng)論 3 429
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 178,362評(píng)論 0 383
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問我,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,805評(píng)論 1 317
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 72,541評(píng)論 6 412
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,896評(píng)論 1 328
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,887評(píng)論 3 447
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 43,062評(píng)論 0 290
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 49,608評(píng)論 1 336
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,356評(píng)論 3 358
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 43,555評(píng)論 1 374
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 39,077評(píng)論 5 364
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,769評(píng)論 3 349
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 35,175評(píng)論 0 28
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 36,489評(píng)論 1 295
  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 52,289評(píng)論 3 400
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 48,516評(píng)論 2 379

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 狼人殺產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告 1.概覽 體驗(yàn)機(jī)型:小米4 體驗(yàn)系統(tǒng):安卓6.0.1 2.《天天狼人殺》——主打“語音+視頻”...
    channy1995閱讀 3,057評(píng)論 0 3
  • 目錄 一、報(bào)告概述三、游戲發(fā)展背景四、市場(chǎng)現(xiàn)狀五、調(diào)查問卷、用戶分析和需求分析六、阻力以及個(gè)人建議 一、文檔概覽和...
    王皮皮_閱讀 7,670評(píng)論 2 24
  • 目錄 一、體驗(yàn)環(huán)境二、產(chǎn)品概述產(chǎn)品簡(jiǎn)介產(chǎn)品定位用戶需求分析三、產(chǎn)品功能產(chǎn)品架構(gòu)游戲流程四、用戶評(píng)價(jià)評(píng)分評(píng)論總結(jié)五、...
    hHIgRDK閱讀 1,695評(píng)論 1 5
  • 認(rèn)識(shí)一位朋友,在省會(huì)城市上的高中,不需要上早自習(xí)和晚自習(xí),準(zhǔn)點(diǎn)下課,周末節(jié)假日不需要補(bǔ)課…這對(duì)于我們這個(gè)考...
    行走的風(fēng)二閱讀 416評(píng)論 0 0
  • 我還在做銷售的時(shí)候,遇到一個(gè)客戶。 她是70年生人,與老公結(jié)婚至今,沒有子嗣。也不曉得是什么原因。是丁克族還是無法...
    胡不如意閱讀 512評(píng)論 0 0