1、為什么要讓用戶不用思考?
學習成本太高,用戶是不愿意學習的。
沒來及學用戶就走了,而用戶遷移成本太高。
2、如何讓用戶不用思考?
好用比好看重要;保持一致性,別改變用戶習慣(就算要學習,也只讓用戶學習一次);交互、ui、用戶體驗這些都是景上添花的事情,別太糾結于這些細節。
3、如何衡量用戶思考的難度?
不能用點擊次數來衡量,應該用思考總數來衡量。如果用戶進行了四次不用思考的點擊,可能好過一次需要思考的點擊。
不要一下給用戶所有細節,分步進行。不要讓用戶在某一個頁面覺得太難了而放棄下一步。
4、團隊
沒有什么普通用戶,也不可能滿足所有用戶。
在討論時注重什么更有效。
摘抄:
1、設計者應該盡量做到,當我看一個頁面時,他應該是不言而喻、一目了然、自我解釋的。我應該能明白他——他是什么意思,怎樣用他——而不需要進行額外的思考。
2、強迫思考的地方:自以為很酷活著很聰明的名字,帶有營銷傾向的名字,和具體公司有關系的名字以及生僻的技術名詞。
3、web:盡量利用習慣用法;建立有效的視覺層次;把頁面劃分成明確定義的區域;明顯表示可以點擊的地方;最小化干擾;為內容創建清楚的格式