一、員工的執行力等于領導的領導力
? ? ? 第1遍,交代清楚事項;第2遍,要求員工復述;第3遍,和員工探討此事項的目的;第4遍,做應急預案;第5遍,要求員工提出個人見解。
二、領導和管理的區別
? ? ? “領導”和“管理”是不同的。二者之間的區別之一就是核心驅動力不同。管理的核心驅動力是“怕”。員工怕老板,擔心做事情做不好,擔心完不成KPI,這樣帶來的后果是,工作往往只是交差、應付,沒有創造性,也沒有責任感,長此以往,還會導致團隊的不和諧。和管理不同,“領導”的核心驅動力是尊敬和信任。員工對老板有著充分的尊敬和信任,相信跟著你能成大事,才會真正投入到工作之中,盡心盡力。用怕來驅動團隊,這個行為就叫做“管理”;而用尊敬和信任來驅動團隊,就叫做“領導”,二者的性質有顯著的區別,所帶來的結果也完全不一樣。
三、游戲改變領導力
? ? ? 特征一:共同目標? 要給團隊設置一個宏大的目標,使得大家集體向目標前進,形成凝聚力;特征二:及時反饋? ? 要對員工的行為作出靈活、準確的有效反饋,讓員工有參與感,進而產生價值感;特征三:清晰明確的規則? ? 要為工作設置明確的規則,讓所有人有規可循、有章可守,打造公平環境;? ? 特征四:自愿參與? ? 要尊重員工的意愿,培養員工參與工作的自覺意識,推動工作進程。
四、溝通視窗
? ? 公開象限(要擴大)? ? 盲點象限(懇求反饋)? 隱私象限? ? 1.有一種秘密是我們忘了說的秘密。忘了說的秘密就是“知識的詛咒”。在與人交流的過程中,我們經常會陷入這種困局。我們自己會覺得自己說的話、做的事沒問題,但是會讓他人迷惑不解。2.自我揭示
潛能象限
五、管理者角色
? ? ? 每個管理者身上都有三個角色:領導者、管理者、執行者。要分別發揮好這三個角色,才能帶來領導力的提升。
1.領導者是通過營造氛圍來提升績效的人;2.管理者是通過別人來完成工作的人,只有明確了這個定義,才能避免“事必親躬”的錯誤做法。凡事都要親力親為的領導者,不是優秀的領導者。凡事親力親為,員工的創造力和活力會被壓制,領導者的精力也不足以承擔,最后的結果是毀滅性的。3.執行的核心定義是給出結果。
六、領導力技術
? ? ? 傾聽和提問是一門學問。傾聽的最高境界是要學會反映情感、學會反饋。反饋是塑造員工行為的最重要的工具。領導者真正需要掌握的是二級反饋。二級反饋是在一級反饋的基礎上再進一步,不光要求領導者說出對員工的評價,而且要給出理由。小張干得不錯,到底是哪里不錯?這個想法好,到底好在哪里?這些都需要向員工說明清楚。這樣才能讓員工獲得最大的動力,讓他(她)知道自己工作的意義。學會反饋,員工更有干勁,團隊也會更加和諧。
BIC工具就是為解決這一問題的工具。B代表Behavior(行為),I代表Impact(影響),C代表Consequence(后果)(如:陶行知獎糖的故事)
? ? ? 愛因斯坦說:“什么是荒謬?持續不斷地用同樣的方法做同一件事情,但是期望獲得不同的結果,這就是荒謬。”