2個角色即:游戲產品、游戲玩家
2個維度即:內容、功能
3個階段:限號+測試階段、不限號+公測階段、成熟運營階段
在游戲的不同階段,官網在內容、功能上需要滿足產品、玩家的不同的需求。
一、限號+測試階段
what
產品需求:測試階段泛指刪檔測試、不刪檔測試,不同類型游戲,測試間隔和次數有所差異。但這個階段一般是產品在積累種子用戶,優化產品的關鍵時期,引導用戶體驗游戲并提出bug建議、關注官方公眾號、組建玩家群聚集用戶,由于游戲宣傳還沒有全面鋪開,進入游戲的玩家忠誠度非常高,比如一些手游的IP用戶。
用戶需求:了解產品,產品特色是什么?美術、玩法、社交等等。不同類型的游戲,玩家關注點有所差異,RPG類游戲玩家還會比較關心職業,MOBA類用戶比較關心技能,休閑類用戶更關心玩法的趣味性等等
who
核心用戶、種子用戶
how
內容上如何滿足:
①強化游戲特色(比如特色站)、游戲開測信息、前期爆料等。有IP的可以做成懸念站,從IP的故事背景入手,吊足胃口,比如《火影忍者》;一些大廠游戲的預熱方式,比如網易,CG大片+代言人,讓你看完分分鐘想入坑。
②游戲信息不斷完善,游戲資料、游戲背景、新手指南等等,玩家攻略征集...
功能上如何滿足:
①預約,首測預約、不刪檔測試資格預約等,配合xxx元預約大禮包。非手Q微信渠道,會讓玩家留下電話號,開測我通知你哦親,還有禮包哦親。
②引導進入玩家群、關注官方公眾號,把種子用戶圈起來好好養。
數據
1.雙端官網PV、UV
2.預約成功率=預約用戶數/UV
3.預約轉化率=注冊用戶數/預約用戶數? ? 前幾日有游戲PR稿號稱98%? really?
二、不限號+公測階段
what
產品需求:經過xxx天的測試和修改終于可以大大方方見人了,大量的廣告投出去,用戶像潮水般涌入...這是用戶集中進入-轉化的時期,官網承接了重要的轉化作用。
用戶需求:這游戲好玩么?其他人怎么評價?(注意用戶口碑哦)這個游戲怎么玩?
who
核心用戶、次核心用戶、大盤用戶
how
內容上如何滿足:所有官方資訊、信息的承載。所有的游戲資料、游戲基礎信息必須在公測之前建設并完善,玩家內容包括各種自制的花邊內容、攻略等等。內容來源:官方自制、玩家UGC、外團、拉去社區內容。
功能上如何滿足:新手引導專題、社交系統的引入、玩家攻略專區
數據
1.雙端官網PV、UV
2.跳出率、訪問深度頁數
三、成熟運營階段
what
產品需求:游戲版本更新、各種拉新召回促活躍的活動
用戶需求:了解游戲動態、版本信息、活動信息
who
活躍玩家
how
內容上如何滿足:官方信息/玩家UGC的有序呈現,即欄目化、品牌化;其中,玩家UGC占比重更大,看看《夢幻西游》就知道了。
功能上如何滿足:主要功能在公測前都已經建立完善,成熟期則是更深入的挖掘玩家需求,錦上添花,比如模擬裝備強化、寶物合成等。
數據
1.雙端官網PV、UV
2.網站粘性:跳出率、訪問深度頁數
官網搭建流程
需求分析-->頁面規劃-->頁面交互原型-->頁面設計重構/開發測試-->上線-->數據監控
如何做SEO
1.擬好標題、描述、關鍵字
2.持續穩定的內容更新