由史克威爾公司知名游戲改編的CG電影《最終幻想15:王者之劍》目前正在國(guó)內(nèi)熱映。這部全CG電影,有著幾近以假亂真的動(dòng)畫效果,可謂是史上最強(qiáng)CG電影。在此,我們也整理了關(guān)于本片的12個(gè)幕后梗,解讀有關(guān)本片的方方面面。
01
在本片之前,史克威爾曾于2001年和2005年推出過《最終幻想:靈魂深處》和《最終幻想7:圣子降臨》兩部作品。但在劇情上和本片完全沒有任何關(guān)聯(lián),三部作品皆是完全獨(dú)立的大電影。而之所以片名中會(huì)出現(xiàn)“15”,則是因?yàn)楸酒鋵?shí)是游戲《最終幻想15》的衍生作品。
02
最終幻想游戲幾乎每一代都有獨(dú)立的世界觀和人物設(shè)定,而本片則是發(fā)生在第15代游戲開始前的一段故事。講述在一個(gè)奇幻大陸中存在著路西斯王國(guó)和尼夫海姆帝國(guó)兩大勢(shì)力。路西斯由掌控著魔法水晶力量的雷吉斯國(guó)王所保護(hù),而帝國(guó)則一直試圖吞并這里,奪取水晶。
一天,帝國(guó)派大使前來與諾希斯國(guó)王和談,但這背后其實(shí)隱藏著突襲入侵的陰謀。本片講述了路西斯王國(guó)的覆滅史,并以此引出隨后游戲主角諾克提斯王子復(fù)國(guó)的游戲主線故事。
03
主角尼克斯是一位并未出現(xiàn)在游戲中的角色,由《絕命毒師》中的小粉亞倫?保爾擔(dān)任配音。尼克斯是一個(gè)非常類似游戲主角的角色,是觀眾用來帶入這個(gè)世界的媒介,本身不懂魔法,一開始也并在沖突中心,而是慢慢融入故事,也是小粉極少數(shù)完全正派的角色。
每個(gè)角色都至少有三個(gè)演員,一個(gè)動(dòng)作捕捉演員,一個(gè)3D掃描臉模演員和一個(gè)配音演員。所以尼克斯雖然由小粉配音,但臉部模型則來自于法國(guó)超級(jí)模特兼發(fā)型師 Johan Picard。
04
雷吉斯國(guó)王由肖恩?賓配音,眾所周知,豆叔的角色一般最后都會(huì)以慘死告終,本片是否例外,在此筆者也就不劇透了。
游戲中的女主角,身懷法力的公主露娜由“瑟太后”琳娜?海蒂配音,這也是她和豆叔繼《權(quán)力的游戲》后的又一次合作。
05
本片由2005年《圣子降臨》的導(dǎo)演野末武志執(zhí)導(dǎo),在前片中,他與野村哲也聯(lián)合執(zhí)導(dǎo),本片則是他第一部獨(dú)立執(zhí)導(dǎo)的電影作品。
06
本片特效由日本公司 Visual Works 制作,采用3D掃描和動(dòng)作捕捉技術(shù)相互輔助拍攝,力求達(dá)到最自然寫實(shí)的CG效果。史克威爾采用最先進(jìn)的技術(shù),演員穿戴好傳感器材后,進(jìn)行表演,便可以實(shí)時(shí)演算生成虛擬畫面。
07
為了讓角色更接近真人,劇組特意選擇了前往美國(guó)采用西方演員進(jìn)行動(dòng)作捕捉,而不是在成本更低的日本本土拍攝,以求得細(xì)節(jié)的絕對(duì)精準(zhǔn)。同時(shí),美國(guó)的攝制組也需要24小時(shí)全天和日本總部保持聯(lián)系。
08
動(dòng)作捕捉在一間倉(cāng)庫(kù)中進(jìn)行,片場(chǎng)配備有60-70臺(tái)攝影機(jī),可以無死角追蹤人物動(dòng)作。拍攝時(shí)都會(huì)大概搭建出建筑和家具的位置,讓演員能更準(zhǔn)確找到空間感,但同時(shí)也需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行一些改變。
比如王座廳一場(chǎng),場(chǎng)景設(shè)計(jì)上王座非常高,國(guó)王必須從上向下俯瞰前來拜見的使節(jié)。真實(shí)拍攝時(shí)由于沒有那么高的空間,扮演國(guó)王的演員只能坐在椅子上向下看一個(gè)模型小人,進(jìn)行動(dòng)作捕捉。演員也需要一點(diǎn)想象來將現(xiàn)實(shí)空間和CG空間結(jié)合起來。
09
由于復(fù)雜的特效需要大量的準(zhǔn)備工作,本片早在2014年時(shí)便已秘密開機(jī),在經(jīng)歷了兩年半的制作后,直到2016年才對(duì)外公布。由于 Visual Works 公司不僅要制作電影特效,也需要制作游戲特效,所以兩年間工作量巨大,但也保證了電影和游戲視覺上風(fēng)格的統(tǒng)一。
10
除了 Visual Works 之外,有近50個(gè)公司參與了本片的特效制作,其中包括曾為游戲《刺客信條》和《文明》制作特效的匈牙利特效公司 Digic Pictures,和曾為《侏羅紀(jì)世界》和《權(quán)力的游戲》制作特效的 Image Engine 公司。
11
片中故事主要圍繞兩個(gè)不同世界的碰撞,電影場(chǎng)景則主要集中在魔法王國(guó)路西斯。
設(shè)計(jì)場(chǎng)景時(shí),參考了世界不同地區(qū)的建筑風(fēng)格,將現(xiàn)代和古典、歐洲和亞洲相結(jié)合,賦予其獨(dú)特的世界觀。
12
好萊塢配樂師約翰?格拉漢姆擔(dān)任配樂。日式RPG游戲王牌作曲,下村陽子(代表作《王國(guó)之心》)擔(dān)當(dāng)主題音樂創(chuàng)作。配樂非常宏大,好萊塢化,且突出了光明和黑暗兩種不同的主題。