背景:
工作中會遇到一些不能很好落地的項目(做了大量的前期準備后,又不做了;或者上線后沒人用,最后不了了之)。自己遇到這種項目時,往往陷入郁悶迷茫,產生不良情緒,工作積極性降低。
例如最近參與的項目X:
X系統(tǒng)公司內部開發(fā)的系統(tǒng),定位是一個面向業(yè)務信息分享和自動匹配的平臺,目標用戶為公司內高層業(yè)務負責人。2月份上線后,使用情況很不理想,用戶使用率很低。我7月份進入這個項目組,作為IT端需求分析/產品經理的角色(新公司新崗位)。目前接手的任務是結合業(yè)務部門提出的一些需求,完成這個系統(tǒng)的改版。
復盤:
1. 回溯行動目標
1.1 組織目標:
短期:完成X系統(tǒng)的改版,提升易用性。
中期:擴大X系統(tǒng)的影響力。通過X系統(tǒng)把零散的業(yè)務信息匯總收集起來(公司內部的信息庫)。
長期:通過X系統(tǒng)的助力高層業(yè)務負責人之間的信息共享和匹配,進一步助力組織業(yè)務指標的達成。
1.2 個人目標:
短期:結合業(yè)務方/老板的要求,完成X系統(tǒng)的改版。在這個過程中,通過合作,與部門內外部及業(yè)務方同事建立良好的關系(崗位需要與部門內外部同事協(xié)作)。
中期:在實踐中迅速熟悉新公司新崗位的工作環(huán)境,順利通過新崗位的試用期。
長期:積累和提升自己的硬實力(產品相關)和軟實力(溝通協(xié)作,presentation等),為后續(xù)的職業(yè)發(fā)展鋪墊。
2 尋找結果事實
評價收集:
業(yè)務方負責人A:系統(tǒng)需要填寫的表單太復雜,與實際業(yè)務不符合。系統(tǒng)之前主要是XX團隊設計的,與國內的實際情況不符合。建議在系統(tǒng)中從增加業(yè)務表單XXX,拓寬系統(tǒng)的適用面。(最新情況:A已經不負責X項目)
大老板C:改變和調整要考慮基于實際的業(yè)務需求(相關部門有明確提出的)。系統(tǒng)界面優(yōu)化的小調整,可以馬上進行。但是涉及投入資源大的調整(移動端)或者是業(yè)務表單增加,還需要大大老板E的批準。
直屬老板D:
設計:根據(jù)業(yè)務方的需求,設計方案(界面優(yōu)化+業(yè)務表單增加)
實際開發(fā):本次改版先不改變系統(tǒng)后臺邏輯(之前的表單和功能),只進行前臺界面操作的改版(僅界面優(yōu)化)。
3.全面分析原因
3.1 業(yè)務問題(機會是什么)?
平臺上的內容太少并且信息滯后,對目標用戶沒有吸引力;
目標用戶平時很忙,經常在外談業(yè)務,很少主動用電腦登錄內部系統(tǒng);
系統(tǒng)本身不好用(界面及功能);
高層對未來具體的平臺定位還不明確。
3.2 問題(機會)涉及的范圍是什么?
參照大老板C,以及業(yè)務方提出的界面優(yōu)化方面建議,對系統(tǒng)進行調整。
3.3 問題(機會)主要衡量指標是什么?
核心干系人(直屬領導,業(yè)務方,大老板)的滿意度。
目標用戶的活躍度
3.4 衡量指標目標值是多少,現(xiàn)在完成了多少?
目標值:八月份完成系統(tǒng)改版,給大老板匯報。
完成情況:方案已確定并設計完成,組織項目組內的開發(fā)同事調整中。
3.5 影響目標實現(xiàn)的關鍵業(yè)務環(huán)節(jié)是什么?
與業(yè)務方的溝通
與部門內部其他同事(設計/開發(fā)/測試)的協(xié)作
與直屬領導的溝通合作
3.6 主觀、客觀因素分別有哪些?
主觀因素:系統(tǒng)設計的能力和經驗,對于相關業(yè)務的熟悉程度,對于整個背景及關鍵干系人識別和需求洞察的能力,溝通說服能力;情緒成熟度
【態(tài)度】根據(jù)領導的要求,前期花了很多精力認真準備了A方案,并且獲得了業(yè)務方和直接領導認可。但后來情況發(fā)生變化,領導決定還是再改成B方案,我自身態(tài)度上有點抵觸,覺得前期的努力白費了,工作積極性下降。
【能力】缺乏對于類似系統(tǒng)設計的實操經驗,設計花費了較多精力;對于業(yè)務的熟悉程度不夠,理解起來較吃力;洞察力不夠,低估了整個項目背景和干系人的復雜程度;情緒成熟度還不夠,易受外界刺激影響。
【流程】工作劃不夠細致,時間規(guī)劃不夠好,導致之前有不必要的加班
【方法】有的時候過分陷入細節(jié);還沒有建立新崗位上比較好的工作方法
客觀因素:業(yè)務方對接人員的配合程度,部門內部同事配合程度和能力水平;直屬領導管理風格;高層對于X系統(tǒng)未來發(fā)展方向的確定。
3.7 你可以影響和改變的因素有哪些?
盡快熟悉業(yè)務背景
提升自己的相關專業(yè)技能
與各干系人保持良好的關系
自身軟技能提升(溝通,情緒管理)
4. 設計優(yōu)化行動
【改版的落地】組織協(xié)調部門內部項目組成員(4人),完成改版方案的落地
----開發(fā)完成(7/24)測試及bug fix(7/25-7/31)與大老板匯報(計劃8月的第一周)
【熟悉業(yè)務背景】仔細研究SharePoint上和從干系人處得來的項目文檔,了解項目過往歷史,明確現(xiàn)有系統(tǒng)邏輯。學習查找業(yè)務線相關資料,多方了解各干系人信息。
----項目文檔收集總結(7/17已完成);
----完成項目干系人清單梳理(7/19已完成)
【提升專業(yè)技能】自學產品設計相關技能(公司共享資源,網(wǎng)絡課程)
----列出目前工作中最迫切需要的技能點,針對這些技能點在公司內網(wǎng)進行相關資源(文檔/在線課程/領域專家)搜集,匯總出high level的待學習清單以及未來2周的學習計劃(7/22已完成);
----重讀《用戶故事地圖》,輸出簡要的思維導圖讀書筆記(7/31---實際未開始)
----學習之前收集的產品經理課程(TBD,具體學習規(guī)劃待細化---未開始)
【與相關干系人保持良好的關系】積極與相關干系人鏈接(有準備的問題請教,午餐等)
----部門內部干系人:中午一起午餐,午餐之余可以順便請教問題;
----業(yè)務方干系人:除了工作上的溝通,日常提供幫助(7/23:聊天時得知對方最近工作中需要錄屏,主動分享錄屏工具給對方)
5. 跟蹤反饋優(yōu)化:
停止做:調整心態(tài),停止自我懷疑否定(覺得做的事情不是解決問題的關鍵,沒有價值)。雖然界面的優(yōu)化不是提升用戶的使用率的關鍵,但是方案A的設計還是有意義的,領導和老板的決定有他們的道理。
優(yōu)化做:整理出需求輸入模板的標準,引導業(yè)務方對接人按標準來梳理需求。時間跨度超過3天的任務,設置中間回顧時間點,主動跟領導匯報進展和征詢意見。收集和積累日常工作模板(報告,方案等等),使用模板來提高工作效率。
開始做:積累相關競品案例。通過各種渠道(內網(wǎng),與業(yè)務方溝通,線下課程)更多的了解業(yè)務背景信息,探尋業(yè)務上的痛點和需求點。在改版落地項目過程中,學習使用工具禪道,實踐開發(fā)團隊的項目管理。
7. 總結固化規(guī)律:
【現(xiàn)象】 X系統(tǒng)上線后用戶使用率低,選擇從系統(tǒng)易用性改版著手來進行改進。
【真相】用戶使用率低的原因有多方面。系統(tǒng)易用性不是最關鍵的因素,但卻是目前實際情況下,執(zhí)行起來最容易和最沒有風險的因素。
【本質】工作中的一些看似不那么合理的決策,其實是實際環(huán)境下,多方博弈的結果,有其合理性。
【規(guī)律】看問題要多角度,全局的來看。不要局限于單一視角,鉆牛角尖。