導語:本期我們分享的內容是由喬曉萌同學整理的,與游戲設計和制作相關的網絡課程介紹。大部分的課程都可以在Cousera這樣的網絡在線學習網站上找到,對于想利用業余時間和假期多學...

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導語:這是由USC在讀的開發者李姬韌創作的文章,原文標題為《游戲專業的電影課 - 向百年致敬》,經作者授權,在知乎專欄“游戲設計夢工廠”和IndieACE同步發布。 我們都知...
上次我們翻譯了由Unity開發人員JOSH PETERSON所寫的、IL2CPP深入講解系列的第一期,現在第二期的中文版也新鮮出爐,歡迎大家分享給身邊的程序員。 IL2CPP...
@Walter_Yuan 哇哈哈哈哈。社會契約Online 玩過嗎。
做獨立游戲前的一個重要準備獨立制作是一種無需依賴(Independent)、高度自由的創作方式。 做游戲時團隊會有這樣那樣的想法,不同的想法帶來不同的發展方向,很多時候你無法直接敲定一個方向,只好試一...
獨立制作是一種無需依賴(Independent)、高度自由的創作方式。 做游戲時團隊會有這樣那樣的想法,不同的想法帶來不同的發展方向,很多時候你無法直接敲定一個方向,只好試一...
在市場上劣質游戲風行的時候,我們會經常聽見這樣的論調:「中國的大部分玩家品味就是如此,這是市場的選擇。」 然而「品味」究竟是什么?是什么讓人能夠確信,神秘海域系列就是比國產頁...