兌換界面 print 先做 獸魂,宗門令,清心石 選擇頁面 。 代碼 返回按鈕 》》》修改了 位置。 要查一下有沒有 GODOT 前端 沖沖沖 拉取代碼之后有沖突 改一下 2...

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復習代碼隨想錄的 單調棧。 今天把活動做完。 兌換靈坊 ##幻化靈池 func start_illusion_spirit_pool_event(): # change_v...
首先 ,今天要做5道題 ┭┮﹏┭┮ 真的要做5道題 ,5+5=10道題。 加油捏。 必須要做題!!!! 要做題!!!!! 現在要把 活動退出,做好。 還有這個界面兌換靈坊的 ...
2024年3月4日10:26:21 啊....今天竟然是周一。 2333 今天想搞退出按鈕,一直進入,然后逐層退出。然后問了GPT,可以用“棧”。沒有將來,只有現在。沒有別人...
公告 首先 1、 看button 嗷。 2024年2月21日14:50:26 222 現在先看一下,沒關系。速看一下宗門的怎么寫的,然后,寫公告的。
看同事做過的功能。 1、 文檔。 沒找到。 (感覺手機不行了 2333 登錄不上賬號,重啟試試) 2、看同事做過的功能。 2.1 跳轉功能。 var points := []...
2024.2.16 正月初七 周四 晴 西南風 今日練拳第20天。 今天去金鄉羊山地質公園 詩仙橋是為紀念唐代偉大的浪漫主義詩人李白而建,李白暢游齊魯期間,于唐天寶八年(公元...
2024年2月3日14:11:09 我還是應該想怎么實現這個法陣。 首先。第一個 紅名時間這個。 我想的就是通過process.這個下劃線是干嘛的? _processGame...
2024年1月31日09:14:102024年1月31日16:26:16 還有瑪雅 好焦慮。 現在想怎么弄這個exp設置等級的時候, 賦值exp_increase_rate2...
2024年1月26日09:05:43 想到周末還要上班,就無語捏。 思考.jpg 那就不要想咯。 需求。 首先。 看需求。。 哈哈他媽的,提交記錄能看到嘛 。害 2024年1...
2024年1月25日09:11:24 首先, 先看看座位鎖定的功能需求和實現。 2024年1月25日09:32:10 彈幕猿 測試了。 需求 。玩家身上右鍵可以喚出操作面板,...
2024年1月24日09:52:14 速度完成封裝需求 # 統一的跳轉場景方法 func change_scene(scene_path: String, show_prog...
To persevere I think is important for everybody, don't give up, don't give in. There's ...
具體參考文檔:https://docs.unity3d.com/Manual/BehindtheScenes.html 一. 作用一 分配一個唯一的IDUnity采取的第一步...
聲明:下列文章鏈接轉載自陸澤西 (Jesse Lu)的個人博客,僅供個人學習參考使用,如若侵權,告知刪除 1.要點技術 《Unity3D高級編程之進階主程》第一章,C#要點技...
ET框架請查看:https://github.com/egametang/Egametang 介紹一下:https://gitee.com/beyonehu/manual_d...
什么是UI? UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,UI設計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整...