2024年1月24日09:52:14
速度完成封裝需求
# 統(tǒng)一的跳轉(zhuǎn)場景方法
func change_scene(scene_path: String, show_progress: bool = true):
? ? if show_progress:
? ? ? ? # 顯示加載進度條等 UI(可根據(jù)需要添加)
? ? if !LoadManager.is_loaded:
? ? ? ? # 如果還未加載資源,執(zhí)行加載邏輯
? ? ? ? start_loading_scene(scene_path)
? ? else:
? ? ? ? # 如果已經(jīng)加載過資源,直接跳轉(zhuǎn)場景
? ? ? ? do_change_scene(scene_path)
2024年1月24日10:35:07
場景跳轉(zhuǎn)這個?
首先
2024年1月24日14:56:31
要測一下 啊啊啊啊
廁所一下 等會繼續(xù)看代碼,看看怎么測,能不能正常跳轉(zhuǎn)。?
下載下載下載 彈幕猿
2024年1月24日15:27:54
現(xiàn)在 現(xiàn)添加SceneManager 新創(chuàng)建了分支?
在新分支上面修改。?