玩家在沉迷游戲這件事上是有主動權的。沉迷游戲耽誤學業或者工作從來都是玩家的錯誤,是玩家沒有自制力沒法控制游戲時間長短,是玩家沒有規劃好自己人生看不到生命比游戲更重要更有趣的事情才沉迷進去的。
游戲對于我們而言到底是什么?-《頭號玩家》這是一部好評如潮的電影,也是游戲迷們的盛宴。 《頭號玩家》中數之不盡的彩蛋和游戲形象讓游戲迷們雀躍不已,精美畫面和震撼鏡頭則是讓非游戲迷們驚艷。但這些都不足以讓它成為一部偉大...
玩家在沉迷游戲這件事上是有主動權的。沉迷游戲耽誤學業或者工作從來都是玩家的錯誤,是玩家沒有自制力沒法控制游戲時間長短,是玩家沒有規劃好自己人生看不到生命比游戲更重要更有趣的事情才沉迷進去的。
游戲對于我們而言到底是什么?-《頭號玩家》這是一部好評如潮的電影,也是游戲迷們的盛宴。 《頭號玩家》中數之不盡的彩蛋和游戲形象讓游戲迷們雀躍不已,精美畫面和震撼鏡頭則是讓非游戲迷們驚艷。但這些都不足以讓它成為一部偉大...
一部《西游記》,留下許多謎。 有的吳承恩給了答案,有的僅留點只言片語。即使如此,仍是一代作手的胸臆。 咱猴哥是木匠一事,在《西游記》中,同猴哥是醫生一樣,寫得言之鑿鑿,萬分肯...
看過一些介紹如何閱讀的書籍和文章,也嘗試過做筆記或者讀書摘要,但都是半途而廢,堅持不下來。大概這樣的閱讀方式對勤快的人有用,但對我這種懶人,和追求閱讀流暢性的則不然。 不是我...
題目反了吧 是一些學生毀了論文吧 論文的文獻價值在于不斷的證明和完善理論 理論和定義不同 理論永遠在發展 一個專業領域 學習四年 沒資料 寫不出來 沒時間 不過就是部分人比較懶 也不是每個人都寫不出吧
洗手是為了清洗可能沾染的排泄物,消除直接接觸。但是如廁后沖水會把相關細菌拋撒的到處都是,間接接觸根本無法避免,好像相關研究還不少來著。
上完廁所后要不要洗手,以及誰讓我們如此恐菌?“上完廁所后要不要洗手”這個話題已經被人討論了無數遍,但也都沒說到正點上。 之前,大表姐勞倫斯在接受媒體采訪時,被問到“有哪些壞習慣”,她就說自己上完廁所不洗手。一時間這個話...
努力會有好的結果,不是一定有好結果。
在這個操蛋的世界里,努力到底有什么意義?我是一個特別相信努力的年輕人。 我相信我們年輕人只要依靠努力,就能過上好的生活。 我相信只要我們努力地保持善意,就能在世界上好好地活下去。· 但在經過最近一系列的新聞以后。 ...
逐漸控制、清除異議、苦行認同,和邪教洗腦就差顯個靈立威。
大學畢業那年,我進入了一家瘋狂的養豬公司一 二零一三年的夏天,我即將從一所普通的農業院校畢業。當時的校園里,流行著“畢業就是失業”的論調。那一年,我年初回到學校后,開始奔走在各種校園招聘會的現場,每天,早上整...
作者:Cody Delistraty | 來源:Aeon | 翻譯:羅杏紅! 一個潮濕的七月傍晚,一個穿著紅色裙子的女人沿著塞納河邊,從新橋底下走過來。赤褐色的頭發被她挽在耳...
先入行干幾個月,先不論薪水,了解行業現狀,有一個精準的定位定向之后,辭了去找自己真正想做的。這個思路怎么樣?
我是雙211冷門專業女碩士,可是我找不到工作兩個月的秋招進行得如火如荼,工大的秋招結束得有點早,而我卻依舊是一顆無人問津的小草,還在繼續尋找著可以依靠的參天大樹。 一、高薪的能源公司 收到短信的那天,我剛下火車,盡管是...
應屆畢業生專業能力剛夠行業入門,從業經驗也沒有,他們不廉價誰廉價?有工作就踏踏實實做,多學學先輩經驗,提高自己專業水平,之后才有資本挑工資高低。
大學畢業,多少人活成了廉價勞動力文/懷左同學 01 學弟今年六月畢業,晃來晃去,到現在還沒找下一份合適的工作。 原本自信滿滿的他,目前很苦惱:“我在大學時做了幾十種兼職,積累了那么多工作經驗,為什么還是找不...
我覺得應該更重視聽說能力,以能用英語流暢地進行日常交談表達自我為目標。聽說能力給人印象比讀寫更直觀,也更利于社交,而且難以通過突擊訓練取得進步,聽說甚至可以脫離讀寫(可以說所有人都是先會聽說后會讀寫了)。單詞數的地位應該輕一些,必須給孩子灌輸一種不知道就去查的意識,用什么工具去哪怎么查順便也教給孩子。
為了節約幾萬學費,我自己教孩子英語,結果讓我喜出望外兩年多前,我家男娃6歲多。我打算送他去一家知名機構啟蒙英語。機構老師給了我一個優惠價——每年兩萬,在我看完他們的展示視頻后,我心動了——我的意思是我打算自己教孩子學習英...
澄清有關編輯職業的種種誤解 “編輯是一門正在消失的藝術”,手持紅筆、仔細審讀的編輯形象正在成為歷史。但是我們相信,無論載體如何先進,編輯篩選、提升作品價值的勞動永遠存在。 編...
和游戲一樣,知識付費面臨同樣的挑戰:盜版的傳播。
人類問題研究中心010——你現在付的費,是為成長買的單各位人類朋友大家好,2016年被稱為“知識付費元年”,過了兩年,你為知識或者內容付過費嗎? 沒有?一分錢都沒有? 拉倒吧,你看,你現在就在為內容付費,因為“時間就是金錢啊~”...
和游戲一樣,知識付費也面臨同樣的挑戰:盜版的傳播。
知識付費?別逗了,正確姿勢應該是知識負費如果說,互聯網的到來,改變了人們的認知世界的方式。那么移動互聯網的到來變革是顯而易見的。生活、消費、社交不一而足在移動互聯網的時代,發生了顛覆性的改變。 隨著社交模式的改變,...