
最近看到很多文章在談?wù)揗VP或者M(jìn)VVM模式的,但其實無論MVP還是MVVM都只是MVC模式的一種變種。而如果你對MVC的設(shè)計理念都還沒有理解透徹,那么即使換成MVP亦或MV...
為什么要學(xué)習(xí)架構(gòu)? 不管是MVC還是MVP,亦或則其他架構(gòu),它們的設(shè)計目的都是為了達(dá)到編碼的最高境界,那就是:低藕合,高復(fù)用,易測試,好維護。 而要達(dá)到這個終極目標(biāo),首先要理...
1.【背景】 斐訊路由App 需要新增k碼特權(quán)模塊。 2.【需求】 1.已通過k碼激活狀態(tài)驗證的用戶可免費領(lǐng)取k碼特權(quán)商品2.每個用戶每天只能領(lǐng)取一張k碼特權(quán)獎品 3.【應(yīng)用...
目錄 1.何種查詢支持索引?2.注意事項和建議 一 何種查詢支持索引? 1 MySQL 目前支持前導(dǎo)列 2.索引列上的范圍查找 3.join 列 4.where 子句 5.m...
View的繪制和事件處理是兩個重要的主題,上一篇《圖解 Android事件分發(fā)機制》已經(jīng)把事件的分發(fā)機制講得比較詳細(xì)了,這一篇是針對View的繪制,View的繪制如果你有所了...
View繪制流程調(diào)用鏈圖 記清楚函數(shù)調(diào)用的順序才能準(zhǔn)確地進(jìn)行調(diào)用。 根據(jù)調(diào)用鏈,可將整個繪制過程分為三部分:Measure - Layout - Draw Measure 過...
來自: Android夢想特工隊作者: Aaron主頁: http://www.wxtlife.com/原文連接: http://www.wxtlife.com/20...
前言 動畫的使用 是 Android 開發(fā)中常用的知識,其中,補間動畫重中之重 本文將獻(xiàn)上一份Android動畫簡介,包括動畫的種類、使用、原理等,讓你全面了解Android...
不論在哪個平臺動畫都是交互的核心,呈現(xiàn)的效果都是趨同的,差別在不同平臺實現(xiàn)代碼不同。在5.0之前,android 的動畫只是做到了存在,動畫的效果很生硬,范圍很窄,一句話就是...
在日常的Android開發(fā)中,經(jīng)常會使用到動畫,這里就對Android開發(fā)中的動畫做一下總結(jié)。 Android 動畫分類 總的來說,Android動畫可以分為兩類,最初的傳統(tǒng)...
概述 為什么是更好的Android多線程下載框架呢,原因你懂的,廣告法嘛! 本篇我們我們就來聊聊多線程下載框架,先聊聊我們框架的特點: 多線程 多任務(wù) 斷點續(xù)傳 支持大文件 ...
上一篇 主要介紹了如何通過藍(lán)牙連接到打印機。這一篇,我們就介紹如何向打印機發(fā)送打印指令,來打印字符和圖片。 =====================2017.05.09 更...
公司的一個手機端的 CRM 項目最近要增加小票打印的功能,就是我們點外賣的時候經(jīng)常會見到的那種小票。這里主要涉及到兩大塊的知識: 藍(lán)牙連接及數(shù)據(jù)傳輸 ESC/POS 打印指令...
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Android性能優(yōu)化的方方面面版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章,未經(jīng)博主允許不得在任何公眾號發(fā)布。 通常項目比較大的APP都面臨著如下性能問題,APP啟動慢、界面跳轉(zhuǎn)慢、事件相應(yīng)慢、滑動和動畫卡頓、展現(xiàn)內(nèi)容慢...