怎樣學習,才能讓學習效果達到更深層次,更持久? 大多數人采用的方法是反復學習+集中訓練,也就是所謂的“機械性重復”和“海量式刷題”。 然而今天閱讀《認知天性》這本書,才發現其...

怎樣學習,才能讓學習效果達到更深層次,更持久? 大多數人采用的方法是反復學習+集中訓練,也就是所謂的“機械性重復”和“海量式刷題”。 然而今天閱讀《認知天性》這本書,才發現其...
游戲規則一旦不透明,不公平,玩家很可能會因此放棄這款游戲! 在游戲化教學實施中也是如此。游戲規則一旦不透明,就會讓學生對游戲失去信心,認為游戲是老師說了算,與個人能力無關,從...
游戲《王者榮耀》會在游戲結束后給玩家一系列數據反饋,例如上一局擊殺多少敵人。玩家可以通過分析數據找到自己勝利或失敗的原因,以便在下一局發揮更好的水平。同樣老師在游戲化反饋中也...
人們做任何事情其實都是受心理動機驅使的。 一款火爆的游戲往往是因為它的某個元素或環節,激發玩家的心理動機,引導玩家主動參與游戲,自覺自愿沉迷其中。 那么游戲化教學設計,在這方...
實施游戲化教學的過程,剛開始學生都熱情高漲,但時間久了,學生逐漸會出現懈怠狀況。這是為什么呢? 今天繼續閱讀《帶團隊一定要會玩游戲: 如何用游戲化思維管好新生代員工》第二章第...
我們在了解被管理者的需求層次和游戲相比教學的優勢之后,那么,我們可不可從游戲化的視角去重新設計傳統的教學過程?讓學習也像打游戲那樣充滿樂趣? 今天繼續閱讀《帶團隊一定要會玩游...
看個故事: 親愛的,今天有個富二代跟我表白了。我答應了。 我跟你在一起三年多了,連個像樣的房子都租不起。 不如我去給他泡幾個月,換一套房子來我們住,怎么樣? 哈哈,看看你的表...
昨天寫的教育隨筆《“齊聲高呼”沒什么不可以》,分析了“老師問,全班一起回答”方法的意義,主要的觀點是認為,這個方法可增加學生參與度和營造活潑、積極參與課堂的氛圍。今天收到一位...
昨天和兒子打乒乓球輸了。三個月沒跟他打,小家伙已經從乒乓小白進化成乒乓高手。我發過去的球,他一個右側拉球回過來,來球又低又快,讓我應接不暇。 這件小事帶給我的思考是:也許,我...