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AARRR即:Acquisition(用戶獲取)、Activation(用戶激活)、Retention(提高留存)、Revenue(增加收入)、...
用戶體驗則是:用戶在使用產(chǎn)品的過程中,能夠滿足一定的需求,并且使用起來便捷、舒適 《用戶體驗要素》中提到的五個模型分層方法比較明確: 表現(xiàn)層:主...
MVP,王者榮耀的MVP嗎?NO,NO,NO。Minimum Viable Product,最小可用化產(chǎn)品,這個概念是埃里克.萊斯所著的《精益創(chuàng)...
感謝老鐵來捧場!以后會不定期分享一些運營的干貨和案例,由于本人只是一個新手,還希望大家不要噴火~ 這篇文章將從以下幾個方面展開1.運營入門必知2...
我叫小白,這是一篇我的運營處女作,理解可能存在不足之處,望同道中人給出意見!(先抱拳感謝啦??) 一:運營是什么 拿自己接觸過的新媒體運營...