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序 寓言一則 不知所謂 結語“據說,皇帝從此安心治國,再也沒有提過體驗設計一事”的用意? 歷史篇 設計原則,人類的基本身體構造和認知習慣在漫長的...
第1章 打動人心 | 設計思維不僅僅是形式 創新的三個空間 靈感:即那些激發人們找尋解決方案的問題或機遇;(從每個可能的源頭收集靈感) ...
第二部分 設計思維的未來 最出色的設計思考者總是被最艱巨的難題所吸引,不管這些難題是為羅馬帝國運送淡水、建造佛羅倫薩大教堂的穹頂、負責運...
第3章 思維矩陣 讓思維過程變得更明晰 1)匯聚式思維和發散式思維 集體思維傾向于匯聚,從而得到唯一的結果。 發散式思維是創新的途徑...
第1章 打動人心 設計思維不僅僅是形式 創新必然會經歷三個空間:靈感、構思、實施。 失敗得越多越早,成功就越快來臨。 最好采取一種實...
學習內容: 《用戶故事與敏捷方法》第9章(發布計劃)、第10章(迭代計劃)、第11章(測量并監控速率)。 重點摘要: 1.在計劃發布時,有必要知...
學習內容: 《用戶故事與敏捷方法》第5章、第7章、第8章 重點摘要: 1.在任何時候,實際用戶總是優于用戶代理,只要有可能,就要邀請實際用戶加入...