
2019.05.01 買到一號下午的票我也很絕望啊,放假想出京真是太可怕了,還好,至少一號晚上八點(diǎn)時候我到了~ 打車讓在這等他,從旁邊的護(hù)欄跳到...
世界圖畫書閱讀與經(jīng)典 為圖畫書(Picture Books)下定義,是一件非常棘手的事情,因?yàn)閳D畫書是一個包容性很強(qiáng)的概念,它種類繁多,而且種類...
游戲場景 第一天 建筑:頂部(屋頂)——中部(斗拱、門窗、柱子、墻)——底部(臺基、欄桿、樓梯) 屋頂:廡殿式——正脊、垂脊 歇山式——正脊、垂...
第一天 保留上周的前中后關(guān)系,改造組件加入其它美術(shù)風(fēng)格——哥特、蒸汽、童話、微觀 平視加仰視為主 東古建筑:功能——房頂、柱子、門窗、山花、正脊...
橫版場景 第一天 游戲類型及特點(diǎn) 游戲類型地面透視 跑酷類占畫面三分之一但只能看到一點(diǎn)點(diǎn)頂面平視 回合類占畫面四分之三幾乎能看到全部頂面俯視 動...
山體設(shè)計 第一天 氛圍圖: 1、用選區(qū)制作幾個小方塊作為氛圍圖的背景 2、選擇其中一個小方塊,繼續(xù)用選區(qū)框處山石形狀,Ctrl+C、Ctrl+J...
植被設(shè)計 第一天 場景通用原則:七個層次,四個黃金分割點(diǎn),三個光源,一個視覺中心 第一天 樹的剪影設(shè)計 樹:樹干,樹冠,樹根 可產(chǎn)生變形、夸張,...
第一天 怪物類:基礎(chǔ)怪、類人怪(人體加動物) 選區(qū)——圖像——調(diào)整——替換顏色 第二天 選區(qū)——拉漸變,當(dāng)調(diào)色板用 內(nèi)退——每個小細(xì)節(jié)當(dāng)做一個新...
第一天 皮膚: 主題——動物、植物、材質(zhì)、電影、游戲 地域、職業(yè)、時間 置換注意事項(xiàng):1.技能動作不變 2.武器基本造型不變 3.英雄骨骼不變 ...