
uniform sampler2D texture;uniform vec2 resolution;uniform float cutoff;u...
現(xiàn)代 OpenGL(以及名為WebGL的擴(kuò)展)與我過去學(xué)習(xí)的傳統(tǒng) OpenGL 有很大不同。我了解柵格化的工作原理,所以對(duì)這些概念很滿意。但是我...
void glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GL...
一、鏈?zhǔn)綖V鏡概念 鏈?zhǔn)綖V鏡 通過幀緩沖離屏渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)特效的組合和疊加。通過多次draw最終實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果。 二、渲染流程中的幀緩沖 OpenGL...
一、OpenGL函數(shù)提供兩個(gè): glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor) 和 glBlendFu...
GLES3.0中文API-glBlendEquation 名稱 glBlendEquation - 指定用于RGB混合方程和Alpha混合方程的...
一、三角函數(shù) 1、radians(degrees) 把角度轉(zhuǎn)為弧度,轉(zhuǎn)換公式:弧度=(π/180) * degrees 2、degrees(ra...
想象美好的事情一定會(huì)發(fā)生,說到做到
晚安