時間:2014
客戶:HBO /火和血液制作
我們第5季的使命是增加創造靈活性和控制力,同時處理比迄今為止所展示的任何內容更復雜的鏡頭。我們通過設計“Daznak's Fighting Pit”或“Winterfell”這樣的場地成為完全開發的360°環境,然后可以由導演探索他的完美攝像機角度,也是隨后的上一幅作品和啞光繪畫的基礎。
VFX主管Joe Bauer說:“你不會相信這些3D模型有多有用。” “供應商真的只是”即插即用“。
團隊:
羅伯特·西蒙 - VFX概念藝術家
Tobias Mannewitz - 視覺特效概念藝術家
Henrik Bolle - VFX概念藝術家
以“達茲納克戰斗坑”為例,我們想喚起它是一個古老的文化境界和遺產的一部分的錯覺。為此,我們正在利用藝術部門在同一個虛擬城市為其他套裝設計的設計,并在3D中制作了一個舞臺草圖。除此之外,我們通過說明手段添加了紋理,心情和動作。
TOBIAS MANNEWITZ,VFX CONCEPT ARTIST
為了描繪Dothraki部落移動為一個大規模的有機軍隊,我們從螞蟻群和鳥群采取提示。
羅伯特·西蒙,VFX概念藝術家