iOS 多線程系列 -- 基礎(chǔ)概述
iOS 多線程系列 -- pthread
iOS 多線程系列 -- NSThread
iOS 多線程系列 -- GCD全解一(基礎(chǔ))
iOS 多線程系列 -- GCD全解二(常用方法)
iOS 多線程系列 -- GCD全解三(進(jìn)階)
iOS 多線程系列 -- NSOperation
測試Demo的GitHub地址
1. 基礎(chǔ)介紹
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什么是GCD
- 全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調(diào)度器”
純C語言,提供了非常多強(qiáng)大的函數(shù)
- 全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調(diào)度器”
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GCD的優(yōu)勢
- GCD是蘋果公司為多核的并行運(yùn)算提出的解決方案
- GCD會自動利用更多的CPU內(nèi)核(比如雙核、四核)
- GCD會自動管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程、調(diào)度任務(wù)、銷毀線程)
- 程序員只需要告訴GCD想要執(zhí)行什么任務(wù),不需要編寫任何線程管理代碼
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GCD中兩個重要的概念
- 隊(duì)列:存放任務(wù)
- 任務(wù):要執(zhí)行的操作(代碼)
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GCD使用步驟就兩個:
- 創(chuàng)建一個隊(duì)列,用來存放要執(zhí)行的任務(wù)
- 添加任務(wù)代碼到隊(duì)列中
- GCD會自動將隊(duì)列中的任務(wù)取出,放到對應(yīng)的線程中執(zhí)行
- 任務(wù)的取出遵循隊(duì)列的FIFO原則:先進(jìn)先出,后進(jìn)后出
2.四個隊(duì)列和兩個方法
- 隊(duì)列基本知識:
- 隊(duì)列: dispatch_queue_t
- 隊(duì)列屬性: dispatch_queue_attr_t ,系統(tǒng)定義了兩個常用隊(duì)列屬性宏:
- DISPATCH_QUEUE_SERIAL , 進(jìn)頭文件查看發(fā)現(xiàn)這個宏對應(yīng)的就是NULL , 表示串行隊(duì)列屬性,創(chuàng)建并發(fā)隊(duì)列的時候?qū)傩詤?shù)傳入這個宏或者NULL即可
- DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT ,對應(yīng)并發(fā)隊(duì)列的屬性, 創(chuàng)建并發(fā)隊(duì)列的時候?qū)傩詤?shù)傳入這個宏即可
- 創(chuàng)建隊(duì)列的方法,參數(shù)label表示隊(duì)列名,attr表示隊(duì)列屬性
dispatch_queue_create(const char *_Nullable label, dispatch_queue_attr_t _Nullable attr);
- 四個隊(duì)列
- 串行隊(duì)列 :串行隊(duì)列一次只能執(zhí)行一個任務(wù)。只有一個任務(wù)執(zhí)行完成之后,下一個任務(wù)才能執(zhí)行,主線程就是一個串行的隊(duì)列,創(chuàng)建串行隊(duì)列方式如下:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.testGCD.queue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
* 主隊(duì)列 特殊的串行隊(duì)列,特殊點(diǎn)在于異步添加任務(wù)到主隊(duì)列,并不會創(chuàng)建新的線程,任務(wù)會在主線程執(zhí)行,獲取主隊(duì)列方式如下:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
- 并行隊(duì)列 : 并行隊(duì)列可以同時執(zhí)行多個任務(wù),系統(tǒng)會維護(hù)一個線程池來保證并行隊(duì)列的執(zhí)行。線程池會根據(jù)當(dāng)前任務(wù)量自行安排線程的數(shù)量,以確保任務(wù)盡快執(zhí)行. 創(chuàng)建串行隊(duì)列方式如下:
// 創(chuàng)建一個自己的并發(fā)隊(duì)列,名字是com.testGCD.queue
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.testGCD.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- 全局并發(fā)隊(duì)列,一種系統(tǒng)幫我們創(chuàng)建的并發(fā)隊(duì)列.獲取全局并發(fā)隊(duì)列方式如下:
// 1.獲得全局的并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
- 兩個方法 , 指的是GCD中提交任務(wù)到隊(duì)列的兩個方法
- 同步方法 : 用dispatch_sync和dispatch_sync_f把任務(wù)添加到隊(duì)列中,這樣被添加的任務(wù)會阻塞當(dāng)前線程,直到這些任務(wù)執(zhí)行完.根據(jù)下面的打印結(jié)果syncConcurrent--------add one block在for循環(huán)之后打印,可以驗(yàn)證這一點(diǎn)
dispatch_sync(queue, ^{
for (int i = 0; i<100; i++) {
NSLog(@"---run1--%d---%@",i,[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"syncConcurrent--------add one block");
//輸出結(jié)果:
2017-06-28 19:47:12.427 Test - 多線程[9164:354400] ---run1--97---<NSThread: 0x600000063cc0>{number = 1, name = main}
2017-06-28 19:47:12.427 Test - 多線程[9164:354400] ---run1--98---<NSThread: 0x600000063cc0>{number = 1, name = main}
2017-06-28 19:47:12.427 Test - 多線程[9164:354400] ---run1--99---<NSThread: 0x600000063cc0>{number = 1, name = main}
2017-06-28 19:47:12.427 Test - 多線程[9164:354400] syncConcurrent--------add one block
> NOTE:在串行隊(duì)列中,如果使用dispatch_sync添加任務(wù)到當(dāng)前隊(duì)列,會造成死鎖. 原因看下文???????
- 異步方法 : dispatch_async和dispatch_async_f,如果使用異步方法提交任務(wù)到隊(duì)列,當(dāng)前線程不會阻塞,下圖中的打印結(jié)果asyncConcurrent--------add one block在打印run之前打印,可以驗(yàn)證這一點(diǎn).在目標(biāo)隊(duì)列不是主隊(duì)列的情況下,都會開啟子線程去執(zhí)行添加的任務(wù).

- 兩個方法最大的區(qū)別是:異步方法提交任務(wù)不會阻塞當(dāng)前線程,同步方法提交任務(wù)會阻塞當(dāng)前線程,所以同步方法提交任務(wù)要小心死鎖!
四個隊(duì)列和兩個方法組合情況統(tǒng)計(jì)如下
dispatch_sync | dispatch_async | |
---|---|---|
串行隊(duì)列 | 不開啟新線程,在當(dāng)前線程按序執(zhí)行任務(wù) |
會開啟 一條新的線程,在新創(chuàng)建的線程中任務(wù)是串行的 |
主隊(duì)列 | 不開啟新線程,在主線線程按序執(zhí)行任務(wù);如果在主線程使用這種組合會死鎖
|
不開啟新線程,在主線線程按序執(zhí)行任務(wù) |
并發(fā)隊(duì)列 / 全局并發(fā)隊(duì)列 | 不開啟新線程,在當(dāng)前線程按序執(zhí)行任務(wù) | 可以同時開啟多條線程,任務(wù)是并發(fā)執(zhí)行的,具體開啟多少條線程有GCD自動根據(jù)CPU情況決定 |