iOS中常用的宏定義

來源于CocoaChina


在工作中, 很多小伙伴都會在PCH文件定義一些常用的宏,但是又怕寫這些簡單的宏浪費時間,又有時候忘記怎么定義了怎么辦?本人在工作中也是如此。所以在這里給大家分享一些常用的宏定義,喜歡的小伙伴可以直接在項目中使用,請點擊GitHub - 宏定義頭文件下載

1.獲取屏幕寬度與高度

#define SCREEN_WIDTH ? [UIScreen mainScreen].bounds.size.width

#define SCREENH_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

2.獲取通知中心

#define LRNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter]

3.設置隨機顏色

#define LRRandomColor [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1.0]

4.設置RGB顏色/設置RGBA顏色

#define LRRGBColor(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1.0]

#define LRRGBAColor(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(r)/255.0 blue:(r)/255.0 alpha:a]

// clear背景顏色

#define LRClearColor [UIColor clearColor]

5.自定義高效率的 NSLog

項目開發中,我們會在許多地方加上Log,但是發布的時候又不想用這些Log,我們也不可能一個一個的刪除,所以自定義Log是必然的!

#ifdef DEBUG

#define LRLog(...) NSLog(@"%s 第%d行 \n %@\n\n",__func__,__LINE__,[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__])

#else

#define LRLog(...)

#endif

6.弱引用/強引用

#define LRWeakSelf(type) ?__weak typeof(type) weak##type = type;

#define LRStrongSelf(type) ?__strong typeof(type) type = weak##type;

7.設置 view 圓角和邊框

#define LRViewBorderRadius(View, Radius, Width, Color)\

\

[View.layer setCornerRadius:(Radius)];\

[View.layer setMasksToBounds:YES];\

[View.layer setBorderWidth:(Width)];\

[View.layer setBorderColor:[Color CGColor]]

8.由角度轉換弧度 由弧度轉換角度

#define LRDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)

#define LRRadianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI)

9.設置加載提示框(第三方框架:Toast)

此宏定義非常好用,但是小伙伴需要CocoaPods導入第三方框架:Toast

使用方法如下:

LRToast(@"網絡加載失敗");

#define LRToast(str) ? ? ? ? ? ? ?

CSToastStyle *style = [[CSToastStyle alloc] initWithDefaultStyle];?

[kWindow ?makeToast:str duration:0.6 position:CSToastPositionCenter style:style];

kWindow.userInteractionEnabled = NO;?

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.6 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

kWindow.userInteractionEnabled = YES;

});

10.設置加載提示框(第三方框架:MBProgressHUD)

此宏定義同上一個類似,如下圖:

MBProgressHUD提示框.png

// 加載

#define kShowNetworkActivityIndicator() [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES

// 收起加載

#define HideNetworkActivityIndicator() ? ? ?[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO

// 設置加載

#define NetworkActivityIndicatorVisible(x) ?

[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = x

#define kWindow [UIApplication sharedApplication].keyWindow

#define kBackView ? ? ? ?

for (UIView *item in kWindow.subviews) { \

if(item.tag == 10000) \

{ \

[item removeFromSuperview]; \

UIView * aView = [[UIView alloc] init]; \

aView.frame = [UIScreen mainScreen].bounds; \

aView.tag = 10000; \

aView.backgroundColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.3]; \

[kWindow addSubview:aView]; \

} \

} \

#define kShowHUDAndActivity kBackView;[MBProgressHUD showHUDAddedTo:kWindow animated:YES];kShowNetworkActivityIndicator()

#define kHiddenHUD [MBProgressHUD hideAllHUDsForView:kWindow animated:YES]

#define kRemoveBackView ? ? ? ? for (UIView *item in kWindow.subviews) { \

if(item.tag == 10000) \

{ \

[UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{ \

item.alpha = 0.0; \

} completion:^(BOOL finished) { \

[item removeFromSuperview]; \

}]; \

} \

} \

#define kHiddenHUDAndAvtivity kRemoveBackView;kHiddenHUD;HideNetworkActivityIndicator()

11.獲取view的frame/圖片資源

//獲取view的frame

#define kGetViewWidth(view) ?view.frame.size.width

#define kGetViewHeight(view) view.frame.size.height

#define kGetViewX(view) ? ? ?view.frame.origin.x

#define kGetViewY(view) ? ? ?view.frame.origin.y

//獲取圖片資源

#define kGetImage(imageName) [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@",imageName]]

12.獲取當前語言

#define LRCurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])

13.使用 ARC 和 MRC

#if __has_feature(objc_arc)

// ARC

#else

// MRC

#endif

14.判斷當前的iPhone設備/系統版本

//判斷是否為iPhone

#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)

//判斷是否為iPad

#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

//判斷是否為ipod

#define IS_IPOD ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPod touch"])

// 判斷是否為 iPhone 5SE

#define iPhone5SE [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 320.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f

// 判斷是否為iPhone 6/6s

#define iPhone6_6s [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 375.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0f

// 判斷是否為iPhone 6Plus/6sPlus

#define iPhone6Plus_6sPlus [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 414.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0f

//獲取系統版本

#define IOS_SYSTEM_VERSION [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

//判斷 iOS 8 或更高的系統版本

#define IOS_VERSION_8_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=8.0)? (YES):(NO))

15.判斷是真機還是模擬器

#if TARGET_OS_IPHONE

//iPhone Device

#endif

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

//iPhone Simulator

#endif

16.沙盒目錄文件

//獲取temp

#define kPathTemp NSTemporaryDirectory()

//獲取沙盒 Document

#define kPathDocument [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]

//獲取沙盒 Cache

#define kPathCache [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]

17.GCD 的宏定義

很多小伙伴都非常煩寫GCD的方法,所以在此定義為宏使用更加方便簡潔!如下圖:

//GCD - 一次性執行

#define kDISPATCH_ONCE_BLOCK(onceBlock) static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, onceBlock);

//GCD - 在Main線程上運行

#define kDISPATCH_MAIN_THREAD(mainQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), mainQueueBlock);

//GCD - 開啟異步線程

#define kDISPATCH_GLOBAL_QUEUE_DEFAULT(globalQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), globalQueueBlocl);

宏與const 的使用:

很多小伙伴在定義一個常量字符串,都會定義成一個宏,最典型的例子就是服務器的地址。在此所有用宏定義常量字符的小伙伴以后就用const來定義吧!為什么呢 ?我們看看:

宏的用法: 一般字符串抽成宏,代碼抽成宏使用。

const用法:一般常用的字符串定義成const(對于常量字符串蘋果推薦我們使用const)。

宏與const區別:

1.編譯時刻不同,宏屬于預編譯 ,const屬于編譯時刻

2.宏能定義代碼,const不能,多個宏對于編譯會相對時間較長,影響開發效率,調試過慢,const只會編譯一次,縮短編譯時間。

3.宏不會檢查錯誤,const會檢查錯誤

通過以上對比,我們以后在開發中如果定義一個常量字符串就用const,定義代碼就用宏。我們來看看如何使用const,列舉實際項目使用方法如下圖:

在上圖本人只是簡單定義幾個常量字符串,我們創建一個類只要在.h和.m中包含#import 就可以,然后再.h文件聲明一個字符串,在.m中實現就可以了,最后把這個類導入PCH文件中,我們就可任意的發揮啦!

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