1.圣經神話,由于基督教是世界第一大宗教,所以以基督教為背景的神話也越來越主流;
2.希臘神話,希臘神話和羅馬神話同宗同源,基本可以算作同一個神話結構,由于希臘文明是歐洲文明的開端,希臘神話的地位在西方也是非常高的,甚至很多英文、拉丁文的單詞的來源都是希臘神話中的人物或神祗的名字;
3.北歐神話,就是現在的大部分西方幻想類文學的“祖宗”都應該是北歐神話,這其中包括指環王、包括AD&D系列。要知道,如今如雷貫耳的精靈、侏儒、巨人,最早的原型都來自北歐神話,遺憾的是,知道精靈、矮人的人很多,聽說過《埃達》的卻太少。
說到北歐神話,不得不提的最大特色卻是這個神話的結局——諸神的黃昏,大量的神祗陣亡,但是在最后的最后,人類活動了這場末日,也看到了美好的明天——其中所傳達的人文氣息,卻是別的神話沒有的。
4.TRPG,即Table-top Role Playing Game,桌上角色扮演類游戲,和現在大家在電腦上、GB上、各代PSXBOX上玩的RPG不同,TRPG是一種桌面游戲,游戲的介質是桌面,是人與人面對面的直接互動。
這類的游戲參數有一部分是設定好了的,形成了一種架空,但在這架空之外還有更多的細節部分是隨著游戲者和仲裁者的不同而變更的,也就是說玩家的參與性非常強。
在游戲進程中,和RPG類似的,也有很多故事情節,而這些情節的設計者往往便是游戲的參與者和仲裁者,要記錄這些情節,再于這些情節上加以文學創作也一度成了TRPG帶來的一種副產業副流行。很多知名的西方奇幻體系就是在這個時間段產生了。
5.最出名的TRPG西幻體系,D&D。
D&D翻譯過來就是龍與地下城,其又分為基礎的龍與地下城和專家級龍與地下城,后一種就是著名的AD&D。
D&D最大的貢獻就是創立了一套非常實用又經典的規則,這套規則自D&D起建立,經過了后來的一些此體系下的幻想類游戲及小說的完善,到現在已經非常成熟。
在這套體系下,有聞名遐邇的博德之門、無冬之夜,還有冰風谷
西方奇幻有五個派系
1.上古神話系,源自古希臘神話。代表作《荷馬史詩》《奧德賽》,經典形象美杜莎,噴火龍。
2.北歐神話系,源自日耳曼史詩,大部分作品流失掉了,巨人,諸神,矮人,精靈都是北歐神話體系 的。
3.騎士游俠系,受文藝復興影響,以古希臘科學觀為代表的煉金術,占星術,出現了諸如煉金術士,召喚術士,魔法師,還有源自十字軍東征的圓桌武士,騎士。騎士游俠這個時候屬于中世紀,包含了北歐神話的體系,希伯來神話,也就是基督教的體系,以及拜占庭的文化。
4.宮廷貴族系,主要是航海探險一類的故事,由于科學觀念和地理大發現,這個時候神話傳說已經沒有影響力了。這段時期主要是日本動漫游戲發揚光大,以華麗的巴洛克藝術風格為特點
5.黑暗哥特系,由于科學還不夠發達,科學無法解釋的一些偽科學幻想元素出現了,主要源自一些黑暗哥特小說,諸如狼人,吸血鬼,木乃伊,科學怪人為代表。
High fantasy,史詩奇幻