這篇文章是我站在心里學角度上來看《王者榮耀》這款游戲的。先說一下我與它緣分。2017年的3月初,看到同事都在玩《王者榮耀》,剛開始自己并沒有想玩的強烈欲望。之后經常聽到同事談起《王者榮耀》,處于好奇自己決定下載王者榮耀玩一玩。接觸《王者榮耀》之后發現他和DOTA游戲類似,都是操作英雄打怪升級,然后使用技能秒殺對方英雄為快樂。之后我開始用了魯班,亞瑟,花木蘭,安琪拉這些英雄。英雄剛出來就可以選者使用一技能或二技能。升到四級才可以使用一二三技能。這個時候的英雄就有了殺人的本事。
我將從從眾心里傾向、好奇心傾向、獎勵和懲罰傾向、被剝奪的超級反應傾向、自視過高傾向、社會認同傾向這幾方面來分析這款游戲。從中看到自己人性的弱點,也看到這款游戲成功的牛X之處。
從眾心理傾向。這種心理就是別人做什么,自己也想做什么。我經常遇到的兩個例子。兩個人在餐桌上,一個人喝了一口水,另一個人也想拿起杯子喝一口水。別人買iphone手機了,自己也想買個iphone手機。這里周圍同事玩王者榮耀,免不了自己也想玩一玩王者榮耀。從眾心理傾向具有強大的力量。直接的表象是模仿別人。而模仿的直接好處是快速成長,例如口音就是模仿的直接結果。這能讓我們快速的適應環境。我們學習任何技巧開始時都在模仿,而且模仿是一種最直接快速的方法。例如學習唱歌,不張嘴唱,永遠學不好,很多明星出道時都是先模仿別人那英模仿蘇芮,小沈陽的模仿秀,王菲模仿Dolores O‘Riordan,劉美麟模仿王菲。例如,練習字體使用描紅的方法。
從眾心里有一個巨大的壞處,就是隨大流。大家做什么我也做什么,大家不說什么我也不說什么,永遠沒有把自己放在第一位把自己豎起來。結果是永遠在模仿從未超越。自己的天賦或者本能沒有發揮出來。隨大流會讓自己失去生活的方向,看到別人在做什么自己會在做什么,而當自己一個人的時候,自己就迷茫了。隨大流最明顯的表現就是上班族。大家都在上班那么你也會去上班,上班的時候大家都在干一些事情那么你也會干一些事情,下班之后很多人回家就是看電視吃飯睡覺玩游戲。自己主動的去做一些事情完成自己的夢想,這樣的想法或者動力將會被隨大流的洪水淹沒。很多人會在這樣的生活中感覺到迷茫,生活沒有目標,沒有未來。
好奇心傾向。好奇心傾向就是,自己探索未知世界強烈的心理需求。我在自己好奇心強烈的刺激之下,安裝并開始了王者榮耀之旅。王者榮耀到底是一款什么樣的游戲,到底哪里吸引我?最簡單的解決自己好奇心的方式就是嘗試。結果表明這款游戲自己也很喜歡,雖然有時自己會感覺到他浪費了自己一定的時間,但也給自己帶來了很多快樂。
獎勵和懲罰傾向。獎勵和懲罰大家都應該很熟悉。游戲當中的獎勵機制有很多,例如每天登陸游戲會送金幣,通過金幣可以買自己想要的英雄,為了想要得到自己想要的英雄這個獎勵大家會每天玩幾局游戲,大家都買得起自己喜歡的英雄,當然是一件很開心的事情,這種心理傾向促使大家每天都會玩兩局這個游戲,從這里我們可以看得出來獎勵機制的心理傾向力量有多大。現實生活中有很多這樣的例子,例如販毒他的獎勵極其豐厚,吸引了很多人鋌而走險。例如彩票,他的獎勵是一夜暴富,促使人們買彩票。懲罰心理傾向,例如英雄死了,你需要等待幾十秒時間英雄才可以復活,你的升級速度將會受到影響,你殺人的概率將會降低。這些懲罰將促使你不得不努力的練習如何操作英雄。之后的排行榜是獎勵與懲罰性傾向共同作用的結果。會讓你不斷的追求贏掉比賽。
被剝奪的超級反應傾向。我們都知道狗是不咬主人的,那么如何讓狗咬主人呢?就是從狗嘴里奪食物,狗會瘋狂的撲向你,這就是被抱走的超級反傾向。超級反應傾向明顯的一個例子是失戀。失戀之后的痛苦甚至導致有一些人自殺。英雄的死亡將,激發你超級反應傾向,會讓你拼了命的向敵人發起進攻,讓你心里充滿想殺死對方的英雄的渴望,甚至不顧對方會有三個英雄打你一個。
自視過高的心理傾向。打游戲的過程中,每個人都認為自己的技術很嫻熟,這種傾向會讓自己犯很多錯誤,例如會讓自己不斷的沖鋒陷陣,同時忽略了潛在的危險,最終被對方送回祭壇。那么到底是你的技術高還是對方的技術高,打斗的過程中,很快我們就會感覺到我們自己的不足但又不會服輸,這種不舒服輸的心理會促使我們繼續的玩游戲。自視過高的心理傾向,在現實生活中,我們很容易會遇到這樣的一些人,不管他自己是誰,總會給別人提出一些建議,而且認為自己說的就是真理,明顯的表現就是非常的自我和固執。這都是我們自視過高的心理傾向導致的。生活中還有一個例子就是買股票。很多人都認為自己的看股技術高超,在人們的面前談起來,滔滔不絕,最終的結果都是一樣賠錢。買股票當然也是多種心理因素共同作用的結果包括獎勵和懲罰機制。
社會認同傾向。游戲打的好,將會被周圍的人,看作是一個聰明的人或者一個有能力的人。這種社會,而社會認同會激勵自己努力的提高英雄的操作水平。只為得到周圍人的認同。我們不斷的付出將是這款游戲成功的所在。我喜歡這款游戲并不是因為我操作水平很高,得到了大家的認同,而是通過這款游戲,我學到了很多知識。反問一下自己,自己玩游戲是不是為了博得周圍人的認同呢? 現實生活中我們也希望自己博得周圍人的認同,這種博得周圍人的認同的心理傾向,也會導致我們犯很多錯誤。例如,賭博,我記得我的一個同伴跟我說過這樣的話,別人都在打麻將你不打是不是感覺你自己不合群呢。你不打麻將還會讓別人感覺到你不合群另類。這當然是一個可笑的借口。但從中我們可以看到社會認同對我們做出決策起到的作用也很大。
總的來說這個款游戲非常的成功。我在玩游戲的時候受到了以上這些心里傾向的影響。我受到影響最大的是獎勵和懲罰心里傾向。為了殺死對方影響而得到快樂,自己會奮不顧身的沖向地方的英雄團里瞬間被對方各種大招秒殺。多多的看清自己在生活中讓自己少犯錯誤。