1、Vray渲染器:它是幾個強大的渲染器之一。是著名的Chaos Group公司新開發的產品。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。
Vray是一種結合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實的光線計算創建專業的照明效果。可用于建筑設計、燈光設計、展示設計等多個領域。其特點是渲染速度快(vray稱比FinalRender的渲染速度平均快20%),目前很多制作公司使用3dmax+vray 組合。制作建筑動畫和效果圖,就是看中了它速度快的優點。Vray渲染器有“焦散王”的稱號,在焦散方面的效果是所有渲染器中最好的。其天光和反射的效果也非常好,真實度幾乎達到了相片的級別。使用簡單是Vray渲染器的另外一大特色,它的控制參數并不復雜,完全內嵌在材質編輯器和渲染設置中,這就為初學者快速入門提供了可能。VRAY特點:簡單、好、快、穩定。
2、 VRAYFORC4D歷史:許多C4D的愛好者都希望C4D可以融入強大的Vray渲染器。經過一年半的等待,一個C4D愛好者Stefan待不住了,他開始組織這個開發計劃。當他公開這個開發計劃后,在全世界都不都得巨大的反響。許多C4D用戶都發E-amil表示支持他這個計劃。由于得到如此強烈的要求,他組成了一個開發團隊去開發可以完全融入C4D的vary渲染器--他們的開發不是簡單的克隆3D max的vray而是有C4D本土特征的vary版本。這個計劃也得到了C4D公司Maxon與vray公司Chaosgroup的大力支持。Vlado(Chaosgroup公司的技術員)還提供了vray1.5的最新資料給他們(所以vray for C4D 與vray 1.5 for 3dmax 的渲染程序代碼是一樣的)。經過14個月的開發,一個高專業的渲染器誕生了。
開發團隊會在他們的官網www.vrayforc4d.com定期更新與升級Vray for C4D。
3、學習渲染的秘籍:渲染是人們模擬真實效果的算法,沒有絕對的好壞之分。再好的渲染器都只能是充當工具的角色,不要奢望通過簡單的調節一些參數就能達到多么好的效果,作品的好壞最終取決于作者的藝術修養和眼界,比如燈光的分布,冷暖的對比,明暗的差異,構圖的好壞等等,這些都不是渲染器所能解決的,而這些感覺,就需要我們在實踐中不斷的去觀察和積累了。
首先觀察自然,了解自然的各種物質的屬性,如金屬、水、玉石、木頭等各自的特點,同種物質的不同屬性,多觀察,多看實物和照片,掌握物質的硬度、反光度、粗糙、色彩、透明等特點,爛熟于心。其次,掌握計算對現實模擬的理論。初步掌握一些圖形圖像學的知識,了解計算機是如何把現實的燈光、物質的各種屬性進行描述計算的。最后,要掌握一個渲染器的詳細使用方法(Vray,Mentalray,FinalRender等等)。只有詳細了解一種渲染器的使用方法,才能渲染物體時,不斷地調整參數,使制作的作品更加接近真實。
(以上是自己的愚見,供參考)
在閑暇的過程中,認真研究了VRAYFORC4D_R1.9版本,感到其渲染功能的確強大,效果也很不錯,近期,將會編寫一些體會與網友分享。
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vray for c4dr1.9 下載地址:在網上搜索即可找到,安裝稍微麻煩一些,多看看幫助。
上面這張圖片是用VrayFORc4d渲染的。場景文件是在VRAYFORC4D官網上下載的,表現的是SSS材質模擬玉石半透明效果,分辨率為2000×3200,用vrayforc4d渲染21分鐘。
下面是下載源文件下載地址(包含渲染的原尺寸圖片文件):
http://pan.baidu.com/s/1pJ7cLyN